Dans sa documentation, WD indique que le SN850 de 2 To est capable d'atteindre 7 Go/s en lecture séquentielle et 5,1 Go/s en écriture. Sous benchmark, nous atteignons bel et bien ces valeurs, le SN850 testé dépassant même ces chiffres d'un poil : 7,1 Go/s en lecture et 5,2 Go/s en écriture en moyenne. Ce modèle n'atteint toutefois pas les valeurs observées sur le Corsair MP600 Pro de 2 To (7,1 Go/s et 6,9 Go/s). Les accès aléatoires sur de petits fichiers donnent également de bons résultats (915 KIOPS en lecture et 716 KIOPS en écriture — cache SLC actif).
Avec une file de fichiers plus importante (64 Go contre 1 Go sur la première salve de tests), le résultat est encore une fois très bon. Le débit séquentiel est de 4,25 Go/s en lecture et de 5,2 Go/s en écriture. Des mesures qui l'approchent une fois de plus du MP600 Pro, le SSD de Corsair se montrant toutefois plus véloce en écriture — ce qui est également valable sur les accès aléatoires.
Pour terminer, notre test de copie manuelle aboutit lui aussi à un résultat d'un bon niveau. Comme toujours sur les SSD PCIe 4.0, la copie d'un fichier d'un seul tenant ne permet pas vraiment au SSD de s'exprimer pleinement — les SSD sont plus à l'aise avec plusieurs fichiers à gérer en parallèle. Nous atteignons toutefois 1,7 Go/s en lecture et 1,8 Go/s en écriture.
Un peu partout dans l’Univers et plus encore dans notre Système solaire, les scientifiques sont en quête de traces de vie. Notamment là où ils soupçonnent que de l’eau liquide a pu couler. Ou coule encore… En la matière, des chercheurs de la Queen’s University de Belfast (Irlande) attirent aujourd’hui notre attention sur le fait que, ce qui compte réellement, ce n’est pas simplement la quantité d’eau présente, mais bien la concentration effective en molécules d’eau disponible pour une utilisation biologique.
Ces travaux ont été motivés par l’annonce, en septembre dernier, de la découverte de phosphine dans l’atmosphère de Vénus. Rappelons que la phosphine est une molécule associée sur Terre à l’activité de bactéries anaérobies. Et que la découverte — remise en question depuis — avait donc laissé penser qu’une forme de vie microscopique pouvait exister sur la planète la plus chaude de notre Système solaire.
Mais, se basant sur des expériences en laboratoire et des observations renvoyées par des sondes, les chercheurs de la Queen’s University l’affirment : le niveau d’eau dans les nuages de Vénus est cent fois inférieur à celui qui serait nécessaire à soutenir la vie telle que nous la connaissons. Même les microbes les plus extrêmophiles qui vivent sur Terre, les plus tolérants à la sécheresse et aux acides, n’auraient aucune chance de survivre sur Vénus.
L’activité de l’eau comme donnée essentielle
Les chercheurs ont travaillé sur ce qu’ils appellent l’activité de l’eau dans les nuages. Une mesure comparable à l’humidité. Ainsi, l’eau liquide...
Sur son blogue officiel, Sony a partagé les titres qui seront offerts aux abonnés PlayStation Plus pour le mois de juillet 2021.
Une fuite nous révélait une sélection bien différente à la seule exception du jeu A Plague Tale: Innocence. La rumeur voulait que les deux autres jeux compris en juillet seraient Uncharted Lost Legacy et WRC9 : il n’en est rien.
Au lieu de cela, nous aurons droit aux jeux Call of Duty: Black Ops 4 et WWE 2K Battlegrounds.
Par la même occasion, Sony rappelle que le jeu de combat Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown sera disponible en téléchargement jusqu’au 2 août.
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Une première image noircie de la Subaru WRX 2022 a été dévoilée, signifiant qu’elle sera lancée sous peu.
Les Subaru WRX et WRX STi font partie de l’histoire de la marque depuis longtemps. Néanmoins, la nouvelle génération de cette compacte sportive se fait attendre, surtout que l’Impreza sur laquelle elle est normalement basée a été renouvelée en 2017 sans qu’un changement significatif ne soit apporté à ses consœurs plus performantes. Mais Subaru vient de relâcher une image noircie qui confirme que la nouvelle génération est sur le point d’être dévoilée.
Cette image ne révèle pas de détails croustillants, si ce n’est que la prise d’air typique sur le capot demeure présente et qu’une version berline sera offerte, à l’image de la voiture actuelle. Autrement, le constructeur confirme que la voiture sera lancée cette année, sans toutefois préciser le moment, en nous invitant à demeurer à l’affut pour davantage de détails. Nous savons toutefois que la WRX nord-américaine devrait tirer son inspiration de la Levorg destinée au Japon.
Ceci n’empêche pas la machine à rumeurs de faire des siennes. Selon toute vraisemblance, le 4-cylindres 2,0 litres de la WRX serait remplacé par le 4-cylindres turbo de 2,4 litres qui est arrivé en 2019 dans le VUS à trois rangées Ascent. Cet engin propose dans le VUS une puissance de 260 chevaux et un couple de 277 livres-pieds, ce qui avoisine les données actuelles du 2,0 litres. En effet, il est moins puissant de 8 chevaux, mais propose 19 livres-pieds de couple de plus.
La WRX STI devrait, quant à elle, utiliser le même moteur mais avec une puissance bonifiée. Les plus optimistes espèrent une puissance de 400 chevaux et un couple de plus de 350 livres-pieds, mais il faudrait attendre une confirmation avant de se réjouir.
Pour le reste, la compacte de performance devrait passer sur l’architecture « Subaru Global Platform » actuellement utilisée pour tous les nouveaux produits de la marque. Il faut aussi s’attendre à un bond en matière de technologies embarquées avec l’intégration d’un écran d’infodivertissement de 11,6 pouces – à l’image de l’Outback – mais aussi l’ajout d’une instrumentation numérique de 12,3 pouces, ce qui serait une première pour le constructeur en sol nord-américain.
Restez connectés pour tous les détails sur la nouvelle Subaru WRX, à mesure que le constructeur les dévoile.
Subaru annonce avec une première image l'arrivée d'une nouvelle WRX. Une déclinaison plus radicale STI n'est pas à exclure, mais il y a bien peu de chance que l'ex reine du WRC débarque en France.
Subaru n'a jamais fait de l'Europe son marché de prédilection, et cela n'est pas près d'arriver. La marque japonaise, qui fait le plus gros de son chiffre d'affaires aux Etats-Unis, annonce l'arrivée d'une nouvelle WRX. Un petit évènement pour une auto qui a marqué son temps en compétition automobile, et qui perpétue la tradition du moteur boxer quatre cylindres. La ligne ne devrait guère évoluer par rapport à ce que l'on a connu, avec une configuration tricorps (4 portes) maintenue. Seul le design change et s'inspire du concept Viziv.
Cette nouvelle WRX devrait être prochainement dévoilée et ferait appel au 2.4 boxer turbo présent sur les Legacy et Outback de l'autre côté de l'Atlantique. La simple présence de ce moteur, évidemment très émetteur de CO2, devrait amener Subaru à ne pas proposer cette nouvelle génération de WRX dans l'Hexagone.
Et encore moins sa déclinaison sportive STi, que Subaru pourrait à nouveau porter à au moins 400 ch. En France, la WRX STi avait tiré sa révérence en 2018. Elle développait alors 300 ch à partir de ce même 2.4 turbo.
Quelle abondance de richesses nous sommes venus de Subaru jusqu’à présent cette année. le nouvelle BRZ semble pointu et obtient suffisamment d’améliorations pour garder les choses intéressantes, et maintenant nous nous préparons déjà à ce que je pense que la plupart d’entre nous veulent vraiment : le Subaru WRX 2022.
Subaru est très heureux de vous présenter sa prochaine WRX, qui, d’après l’apparence des choses dans cette obscure image teaser, est toujours une vraie berline. Subie est tellement excité qu’il pouvait à peine finir deux phrases avant d’envoyer ceci sortie officielle:
Subaru of America, Inc. a annoncé aujourd’hui que la toute nouvelle WRX 2022 fera ses débuts cette année. Restez à l’écoute www.subaru.com/2022-wrx pour les mises à jour.
Bien qu’il n’y ait pas grand-chose à dire, la navigation vers ce lien dans votre navigateur fait apparaître un peu plus d’informations :
Restez à l’écoute – la toute nouvelle WRX sera là si vite qu’elle vous coupera le souffle.
La légende de la WRX s’enrichit d’un nouveau chapitre, encore plus passionnant. La première mondiale de la Subaru WRX approche et vous pourrez voir la présentation en direct. Inscrivez-vous pour être l’un des premiers à découvrir la puissante, agile et entièrement repensée WRX 2022.
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On ne sait pas quand cette présentation aura lieu plus tard cette année. Tout ce que je sais, c’est qu’il y a certainement une écope de capot sur la voiture dans l’image fournie.
Le FA24 est un moteur boxer à quatre cylindres de 2,4 litres, qui est turbocompressé pour fournir 260 chevaux et 277 Nm de couple dans les modèles Subaru Ascent, Legacy et Outback actuels.
L’année dernière, Forbes a dit que Subaru développait également un groupe motopropulseur hybride et avait prétendument tarifé un moteur Mercedes-AMG, le turbo de 2,0 litres qui produisait 416 chevaux et 369 lb-pi de couple trouvé dans le AMG A45 et CLA 45, pour la prochaine STI.
La WRX la plus puissante à ce jour était la 341 chevaux S209 il y a quelques années. Atteindre 400 chevaux à partir de là sur une WRX serait un grand pas en avant. Tout ce que nous savons pour l’instant, c’est que nous verrons la WRX normale dans les six prochains mois, et personnellement, j’espère qu’elle a l’air au moins bien.
Bien avant la chute de l'astéroïde qui mit fin à leur règne il y a 65 millions d'années, les dinosaures étaient déjà sur le déclin, victimes d'un refroidissement du climat de la planète, selon une étude parue mardi.
La responsabilité de l'objet extra-terrestre dans leur disparition fait consensus au sein de la communauté scientifique, depuis la découverte du gigantesque cratère d'impact, en 1980 au Mexique.
La collision provoqua une telle onde de choc que la Terre fut enveloppée dans un nuage de poussières et de gaz, bouleversant le climat et rayant définitivement de la carte les trois quarts des espèces, dont les dinosaures non aviaires.
Mais les paléontologues se disputent pour savoir si cette extinction de masse est arrivée brutalement, ou si la météorite n'a fait que porter le coup de grâce à un groupe déjà en difficulté.
«C'est un débat à couteaux tirés», explique à l'AFP le biologiste Fabien Condamine, auteur de l'étude publiée dans Nature Communications.
Car les données ne sont pas assez robustes pour valider une hypothèse plutôt qu'une autre: «le registre fossile (les os de dinosaures, NDLR) est incomplet, en mauvais état de conservation, certaines zones géographiques comme les tropiques sont mal représentées, des périodes de temps sont mieux renseignées que d'autres...», développe le chercheur du CNRS à l'Institut des sciences de l'évolution de Montpellier.
Pour corriger ces biais, le chercheur et son équipe franco-anglo-canadienne ont fait appel à une nouvelle méthode de modélisation statistique, dite bayésienne, qui calcule les probabilités des causes à partir d'observation d'éléments connus.
Ils ont sélectionné 1600 fossiles appartenant à six familles de dinosaures, dont les emblématiques tyrannosaures, tricératops et hadrosaures, popularisés par «Jurassic Park».
Trois familles d'herbivores, trois de carnivores, riches de 247 espèces. À chaque fossile a été attribué un code permettant de tracer les diagnostics successifs posés par les scientifiques, depuis leur découverte.
Grâce à leur modèle, les chercheurs ont pu estimer un âge d'apparition et d'extinction pour chacune des espèces, sur une période allant de 145 millions d'années, à la fin du Crétacé, à 66 millions d'années, peu avant la catastrophe.
Résultat: «on constate un pic de diversité avant 76 millions d'années, avec un taux élevé de création de nouvelles espèces. Puis, un lent déclin», détaille Fabien Condamine.
Ainsi, sur une période colossale de 10 millions d'années --bien plus longue que le règne du genre Homo--, le nombre d'espèces de dinosaures diminue, passant d'une cinquantaine à moins de vingt il y a 66 millions d'années.
Les chercheurs ont confronté ces statistiques à des données environnementales (climatiques, marines, géologiques...) déjà connues et incontestées.
Les résultats ont montré une corrélation parfaite avec les courbes climatiques: «À mesure que le taux de disparition des espèces augmente, en miroir, les températures chutent», analyse l'expert en macroévolution.
Ce gros refroidissement, qui a fait perdre 7 à 8 degrés à la Terre, s'amorce «pile-poil» en même temps que celui du déclin des dinosaures.
«À l'époque, il faisait beaucoup plus chaud, on trouvait des palmiers et des forêts de mangrove au niveau du détroit de Béring», entre la Sibérie et l'Alaska d'aujourd'hui, explique Fabien Condamine.
Or ces géants ne sont pas capables de produire leur propre chaleur corporelle, comme le font les humains. Ils dépendaient fortement de leur environnement pour se nourrir, se déplacer, se reproduire... Leur métabolisme n'aurait donc pas su s'adapter au changement.
Autre variable clé: les premières disparitions ont d'abord touché les herbivores, environ deux millions d'années avant les carnivores.
La raréfaction des herbivores, proies des carnivores, aurait déséquilibré les écosystèmes et conduit à des extinctions en cascades parmi les autres familles de dinosaures, suggère l'étude.
C'est dans ce contexte qu'une météorite de 12 km de diamètre frappa la Terre. Déjà affaibli, le règne des géants n'a pu se remettre de ce cataclysme, contrairement à certains petits mammifères.
Le préparateur américain SpeedKore a présenté sa tête d’affiche 2021 : une Dodge Charger à moteur Hellcat… en position centrale arrière. Si cet engin complètement délirant vous dit quelque chose, c’est parce que c’est la réplique dans la vraie vie de la monture de Vin Diesel, aka Dominic Toretto, dans Fast and Furious 9.
Selon le patron de SpeedKore Jim Kacmarcik, cette voiture est l’une de ses préparations « les plus extrêmes à ce jour. » Etonnant… De son petit nom Hellacious, elle accueille l’énorme V8 6,2 l Hellcat (et son non moins colossal compresseur de 2,4 l) derrière les sièges avant sur un châssis conçu sur mesure, intégrant des doubles triangles sur les deux essieux. Les amortisseurs sont « typés circuit », et le V8 est associé à une boîte manuelle à six rapports de Lamborghini Gallardo, qui fait ce qu’elle peut pour encaisser les 717 ch et 880 Nm puis les transmettre aux roues arrière.
Un radiateur et un échangeur hautes performances tentent de refroidir le tout, tandis que des étriers six pistons à l’avant et quatre à l’arrière tentent de le ralentir, derrière des jantes 18 pouces à écrou central. Au cas improbable ou cette débauche de puissance ne suffirait pas à déverrouiller instantanément le train arrière, un frein à main hydraulique permet à la bête de drifter gracieusement sur demande.
Comme celle du film, cette Charger est intégralement recouverte de fibre de carbone à l’exception du toit, seule pièce d’origine à subsister. La carrosserie surbaissée aux ailes XXL, peinte en noir mat, est signée Sean Smith. L’habitacle est au diapason avec ses baquets de course, ses manomètres analogiques, sa planche de bord en alu et son arceau-cage.
« Nous voulions donner vie à la magie cinématographique de FF9 », explique Jim Kacmarcik. Pari gagné.
Le 10 juillet, le Comiccon de Montréal présentera un évènement virtuel gratuit qui s’étalera de midi à minuit.
Stéphanie MorinLa Presse
Au programme de cette webdiffusion unique : entrevues avec des célébrités internationales dont Robert Sheehan et Cameron Brodeur (The Umbrella Academy), conférences sur le sport électronique, les comic books ou le cosplay, jeu-questionnaire sur la culture populaire et création d’œuvres d’art en direct. Plusieurs prestations musicales inédites sont aussi prévues, notamment celles du groupe musical des Transformers The Cybertronic Spree, ainsi que de l’artiste hip-hop Wordburglar.
L’évènement sera disponible sur les pages Facebook des Comiccons de Montréal, Ottawa, Winnipeg et Québec, sur le compte YouTube du Comiccon de Montréal et sur un tout nouveau compte Twitch.
À noter : l’édition 2021 du Comiccon montréalais ayant été annulée, le prochain rendez-vous est prévu du 8 au 10 juillet 2022 au Palais des congrès.
Ça fait que quand je l’ai appelé pour lui dire que je jouerais une partie de Mario Golf: Super Rush avec Mike Weir, l’un des golfeurs canadiens qui a eu le plus de succès à ce jour dans la discipline, le paternel a littéralement crié dans le combiné.
Mike Weir, son héros, qui a déjà remporté un tournoi majeur du circuit de la PGA, allait (littéralement) croiser le fer avec son fils, à qui il a autant qu’humainement possible tenté d’enseigner les rudiments du sport, avec des résultats assez mitigés.
Le rêve... même si j’imagine qu’il aurait préféré lui-même affronter ce cher Mike sur un vrai parcours, couvert de vrai gazon. Mais bon, l’expérience virtuelle de son fiston lui permettrait au moins de vivre un peu par procuration sa fantaisie de faire un neuf trous avec son idole.
Photo d'archives
Mike Weir en compagnie de Tiger Woods après sa victoire au Masters en 2003
Tout ça pour dire que lorsque Nintendo nous a contactés pour nous proposer de jouer une partie de Speed Golf avec Mike Weir, j’ai pensé à mon père et j’ai levé la main. Ça allait aussi être l’occasion de m’imposer sur les verts contre un golfeur professionnel, mais, ça, je ne le savais pas encore...
UnMario Golfcomplet, mais convivial
Pour me préparer à l’épreuve, les gens de Nintendo m’avaient préalablement envoyé un petit colis, contenant notamment une visière et deux paires de bas golf. J’ai essayé le tout, en me disant que ça ne pourrait pas nuire lorsqu’on affronte un homme qui a une quinzaine de victoires professionnelles à son actif.
Photo Raphaël Lavoie
Le couvre-chef me donnait un peu l’air de travailler au service à l’auto chez Tim Hortons, mais les bas golf m’ont conféré un petit «je ne sais quoi» qui allait peut-être me permettre de frapper mes coups de départ un peu plus loin. Qui sait.
Photo Raphaël Lavoie
Bien chaussé, j’ai installé Mario Golf: Super Rush sur ma Switch pour frapper quelques balles et me familiariser avec le titre, paru le 25 juin dernier sur la console phare de Nintendo.
D’emblée, on se rend compte que le premier Mario Golf en plus de sept ans (et même 18 ans sur console de salon!) a été réalisé avec soin par l’équipe de Camelot, au Japon. Super Rush est léché, coloré et regorge de contenu pour occuper les golfeurs virtuels pendant des heures.
Capture d'écran Nintendo Switch / Raphaël Lavoie
On y retrouve notamment un mode aventure, qui met en vedette votre propre Mii et propose de lancer votre carrière, avec des missions spéciales, des entraînements et même des batailles contre des boss. Un autre mode, Battle Golf, vous jette quant à lui dans une arène où il faudra «gagner» des trous avant ses adversaires.
Capture d'écran Nintendo Switch / Raphaël Lavoie
Le mode aventure en question
Cependant, ce qui a surtout attiré mon attention, c’est le volet Speed Golf, créé spécialement pour Super Rush, qui allait être à l’honneur lors de mon duel avec Mike Weir.
Alors, le Speed Golf, c’est quoi? C’est un mode de jeu où vous devez courir afin de rejoindre votre balle après chaque coup, et ce, le plus rapidement possible. Vous pouvez d’ailleurs aussi y bousculer vos adversaires, dans un mélange explosif et chaotique digne des jeux multijoueurs classiques de Nintendo.
Capture d'écran Nintendo Switch / Raphaël Lavoie
Évidemment, à travers tout ce brasse-camarade, il faut aussi jouer au golf!
Heureusement, autant pour les novices que les habitués, Mario Golf: Super Rush se prend rapidement en main, tout en proposant assez de réglages et de mécaniques pour satisfaire celles et ceux qui ont un plus gros bagage de connaissances. Et pour les golfeurs en herbe qui souhaitent parfaire leur jeu, les tutoriels sont nombreux et bien détaillés.
De mon côté, mes prouesses sur un vrai terrain de golf sont, disons-le, assez moyennes merci, mais je n’ai pas eu trop de difficulté à m’adapter aux systèmes de Super Rush. Cependant, est-ce que ça allait être assez pour arracher une victoire aux dépens de Mike Weir, qui, on le rappelle, a déjà battu Tiger Woods à plus d’une reprise...?
La fois où j’ai eu un meilleur score qu’un gagnant du Masters
Il est un peu passé l’heure du midi lorsque je m’installe devant ma Switch et que je démarre Zoom, cet incroyable héritage d’un an et demi de pandémie.
Sur mon écran apparaît le même Mike Weir que j’ai vu de nombreuse fois dans le téléviseur familial, assis à côté de mon père, mais cette fois-ci il s’adresse à moi directement et me demande d’où je viens. C’est un peu surréel.
Capture d'écran Zoom
Mike Weir et l'auteur de ce texte, en très petit dans le coin
Fort sympathique, on échange quelques banalités en compagnie d’un autre journaliste et on se lance ensemble dans une courte joute de Speed Golf. Mike choisit Luigi, qui a selon lui «une belle balance dans son jeu, de la puissance et un peu de vitesse, même s’il n’est pas le plus rapide». «Un peu comme moi!», ajoute-t-il.
Pour ma part, je jette mon dévolu sur le plus grand personnage jamais imaginé par Nintendo, Waluigi. Oui, oui, Waluigi et son beau kit mauve!
Capture d'écran Nintendo Switch / Raphaël Lavoie
On sélectionne le parcours novice et c’est parti pour trois trous.
Capture d'écran Nintendo Switch / Raphaël Lavoie
Déjà, Mike laisse entendre que son jeu virtuel est peut-être un peu moins fort que celui dans le monde réel. «J’espère que vous ne vous êtes pas trop pratiqué avant», lance-t-il à la blague avant que la partie démarre. Bref, j’ai possiblement une chance...
Première observation: à plusieurs joueurs «humains», le mode Speed Golf vous amène à jouer à une vitesse démente. C’est réellement une course! On se démène pour arriver en premier à sa balle, on frappe son coup sans réellement réfléchir et on passe au prochain trou en ne réalisant pas complètement ce qui se passe.
En toute franchise, ce n’est qu’en déposant la manette un peu plus tard et en jetant un regard à mon écran d’ordinateur, où se déroulait la session Zoom, que j’ai réalisé qu’un des joueurs était une légende canadienne du golf. Rendu là, ça aurait pu être le pape que tout le monde aurait été aussi concentré sur sa partie. C’est assez particulier... surtout pour un jeu de golf!
Ce qui fait que, à part quelques petits commentaires ici et là de Mike sur l’endurance de Luigi et l’intensité de la compétition, la partie se déroule principalement en silence, ponctuée de rires. Et avant même que l’on puisse s’en rendre compte, notre foursome a déjà envoyé ses balles au fond de la dernière coupe. Moins de cinq minutes plus tard! C’est ce qu’on appelle du Speed Golf, les amis.
Mon collègue journaliste termine avec les honneurs, mais je ne suis pas très loin derrière avec un tout petit point de retard et trois oiselets. Mike, quant à lui, prend le quatrième et dernier rang, mais a tout de même mené une belle bataille.
Capture d'écran Nintendo Switch / Raphaël Lavoie
Mine de rien, j’ai battu un champion de la PGA. À un jeu de golf. Disons que je n’aurais pas tellement pu le prévoir en début d’année en notant mes résolutions pour les mois à venir.
Capture d'écran Nintendo Switch / Raphaël Lavoie
En discutant un peu après la joute, Mike explique qu’il se sentait à l’aise autour des verts, mais que la partie «speed» du mode Speed Golf s’était avérée un plus grand défi pour lui. Il a toutefois mentionné qu’à force de jouer, il finirait éventuellement par ne plus penser à toutes les mécaniques du jeu et se fier davantage à son instinct.
«En ce moment, je pense vraiment, mais dès que tu t’habitues et que tu joues plus, tu penses moins et ça devient instinctif. Tu fais juste réagir. C’est comme ça avec le vrai golf», a-t-il précisé.
Chose certaine, même s’il ne se considère pas un grand gamer, il compte bien essayer de perfectionner son jeu dans Super Rush, avec sa fille, notamment.
Qui sait, on se reverra peut-être un jour pour une partie revanche... J’essaierai d’inviter mon père, en tout cas.
Célèbre dans le monde entier pour ses talents de batteur et sa contribution à la musique et au succès des géants du rock canadien Rush, Neil Peart était aussi un grand amateur de voitures. Le musicien, décédé d'un cancer en janvier 2020, avait un nom affectueux pour ses voitures, qui évoquait la sensation qu'elles lui procuraient lorsqu'il roulait le long de la côte de son État d'adoption, la Californie : les Silver Surfers.
Maintenant, les voitures qui composent cette collection vont être vendues aux enchères. Gooding & Company vendra sept voitures classiques qui sont en parfait état et qui ont le cachet supplémentaire d'avoir appartenu à une légende du rock canadien.
Ces deux facteurs signifient que l'on peut s'attendre à des enchères assez élevées pour ces voitures. En tête de liste, une Shelby Cobra 289 noire de 1964, la seule de la collection qui ne soit pas de couleur argentée. On estime qu'elle devrait être vendue entre 900 000 et 1 million de dollars américains. Neil Peart a acheté la voiture en 2015, après qu'elle ait été restaurée au milieu des années 2000.
Les dépenses mondiales effectuées par les utilisateurs d’applications mobiles ont atteint des sommets au premier semestre, en s’élevant à près de 65 milliards de dollars, selon une enquête du cabinet d’études Sensor Tower publiée lundi.
Les boutiques en ligne exploitées par Apple et Google ont vu leurs revenus s’envoler au moment même où les géants californiens font face à l’hostilité croissante de nombreux développeurs pour les strictes conditions qu’ils imposent sur leurs plateformes.
Les chiffres préliminaires de Sensor Tower indiquent que 41,5 milliards de dollars ont été dépensés sur l’App Store d’Apple et 23,4 milliards de dollars sur Google Play entre janvier et juin.
Il s’agit d’une hausse de 25 % par rapport à la même période l’an dernier.
La plateforme de vidéos légères TikTok arrive en tête des applications ayant généré les recettes les plus importantes avec 920 millions de dollars pendant la première moitié de l’année, soit une hausse de 74 % par rapport à la première partie de 2020.
Elle devance le site de partage de vidéos YouTube, propriété de Google, où les utilisateurs ont dépensé quelque 565 millions de dollars.
Les revenus liés aux jeux mobiles ont totalisé 44,7 milliards de dollars (+18 %) de janvier à juin.
« Bien que les dépenses des consommateurs pour les jeux mobiles progressent à un rythme moins rapide que l’an dernier, cela n’indique pas un ralentissement du secteur, mais plutôt une normalisation après un pic d’intérêt lié aux circonstances extraordinaires de la pandémie de COVID-19 », a souligné Sensor Tower dans un article.
Le jeu Honor of Kings, développé par le géant chinois Tencent, a été le plus lucratif du marché mobile, générant 1,5 milliard de dollars au premier semestre.
Le studio américain Epic Games, à l’origine du succès mondial Fortnite, conteste le contrôle étroit exercé par Apple et Google sur leurs plateformes respectives, notamment les commissions imposées aux développeurs.
Epic a engagé des poursuites contre Apple, accusant la marque à la pomme d’abus de position dominante et demandant qu’elle ouvre les portes de son écosystème mobile.
Le groupe californien avait éjecté Fortnite de l’App Store lorsque Epic avait offert aux joueurs un moyen de contourner le système de paiement de la plateforme pour échapper au prélèvement des frais exigés par Apple.
Un procès de trois semaines s’est tenu en mai. Son verdict est attendu cet été.
Il est possible de se baigner à des endroits désignés, cet été dans les parcs nationaux du Québec, malgré l’afflux massif de visiteurs-baigneurs qu’entraîne le déconfinement.
« Les destinations plein air ont été très populaires depuis le début de la pandémie et elles continueront à l’être cet été. Les différents parcs nationaux gèrent l’achalandage quotidien, afin d’éviter de dépasser leur capacité d’accueil. Une limite est posée au nombre de droits d’accès quotidien mis en vente. Oui, il est possible de se procurer une quantité limitée de droits d’accès quotidien en ligne, pour aller se baigner dans un parc national, où cela est offert. Il existe dans certains établissements (pas tous), des zones où il y a de la baignade surveillée. Si les gens se baignent ailleurs que dans celles-ci, ils le font toutefois à leurs risques », a souligné M. Simon Boivin, responsable des relations avec les médias, à la Société des établissements de plein air du Québec (Sépaq).
Les coûts pour une baignade varient-ils d’une région à une autre ? « Il n’y a pas de tarification particulière associée à la baignade. Par contre, les auto-mobilistes devront défrayer (un coût) pour stationner leur véhicule près de la plage, dans certains parcs. Les tarifs varient », a-t-il précisé.
Personnel suffisant
Les visites de vacanciers n’ont pas entraîné la nécessité d’embaucher plus de personnel, selon lui.
« Même si les achalandages quotidiens importants sont plus fréquents, ils avaient quand même déjà lieu à divers moments lors d’une année « normale », par exemple dans les semaines de la construction ou lorsque les couleurs d’automne sont à leur paroxysme. Comme les parcs nationaux sont en mesure de gérer leur achalandage, ils sont en mesure d’offrir les services avec leur personnel régulier », a-t-il témoigné.
Activités sécuritaires
La Sépaq invite les baigneurs à pratiquer des activités sécuritaires dans ses parcs et ses plans d’eau.
« Dans certains parcs, il existe des zones de baignade surveillée. La Sépaq invite à la plus grande prudence ceux qui se baignent ailleurs. Les activités en plein air peuvent comporter certains risques. Il faut toujours s’assurer de posséder les compétences et habiletés requises à la pratique de l’activité choisie. Il est très important de connaître et de respecter ses capacités physiques », a-t-il prévenu.
Pour en savoir davantage, l’organisme provincial présente une offre d’idées aux utilisateurs : https://ift.tt/2T8Gbwh plage-baignade.dot
Parc du Mont-Tremblant
Avec ses six grandes rivières, ses 400 lacs et ruisseaux, le parc national du Mont-Tremblant, représente le joyau des Laurentides depuis 1895. Son vaste territoire de 1510 km2 attire bon nombre de baigneurs et de canoteurs, vers ce premier parc créé au Québec, le 3e au Canada. Les détails et des mesures sanitaires doivent cependant s’appliquer aux visiteurs. (www.sepaq.com/pq/mot/)
« La Sépaq a mis en place une série de mesures sanitaires et de protocoles de nettoyage, pour assurer que les visiteurs et les employés puissent vivre une expérience agréable et sécuritaire. Pour en savoir plus sur les règles mises en place en lien avec la COVID, consultez le: www.sepaq.com/covid-19/ » , a terminé M. Boivin.
Si les bienfaits d’un séjour en nature sur la santé sont évidents pour la plupart des gens – encore plus cette année, alors que beaucoup de Québécois oppressés par le confinement ont ressenti le besoin vital de se retrouver en nature pour marcher, pratiquer un sport ou simplement relaxer –, de nombreux chercheurs en santé se sont aussi intéressés au sujet, particulièrement dans les six dernières années, afin de vérifier si la science pouvait en fournir des preuves.
«Des bienfaits physiologiques et psychologiques ont été démontrés de manière éloquente par différentes études qui reposent sur des méthodologies scientifiquement éprouvées. J'ai été étonné par la solidité des résultats et j'en conclus que la médecine pourrait faire plus de place aux espaces verts dans ses méthodes de traitement et ses prescriptions», a déclaré Louis Bherer, professeur à la Faculté de médecine de l’Université de Montréal et directeur adjoint scientifique de la prévention à l'Institut de cardiologie de Montréal. Il a été mandaté par la Société des établissements de plein air du Québec (Sépaq) pour passer en revue les études scientifiques menées sur la question dans les 30 dernières années afin d’en extraire les constats les plus importants.
Dans un rapport concis et rédigé de façon très accessible, le Dr Bherer et son équipe ont classé les bienfaits sur la santé physique et la santé psychologique que procurent les moments passés dans la nature en trois catégories, soit en fonction de la qualité des preuves scientifiques publiées à ce jour: preuve scientifique établie, présomption scientifique ou faible niveau de preuve scientifique.
Ainsi, grâce à l’analyse de 160 articles répertoriés dans la base de données en sciences biomédicales MEDLINE/PubMed, nous apprenons que la science a clairement établi qu’une activité pratiquée en nature entraîne une réduction de la fréquence cardiaque et de la pression artérielle, une diminution de l'activité nerveuse sympathique et des niveaux de cortisol (moins de stress), une augmentation de l'activité nerveuse parasympathique (meilleure relaxation) et une baisse de l'anxiété. Toutefois, l’amélioration du bien-être spirituel et le renforcement de la cohésion sociale ne sont pas des bienfaits pour lesquels les équipes de recherche ont fourni des preuves scientifiques très solides jusqu’à maintenant.
Quoi qu’il en soit, la lecture du rapport de recherche Les bienfaits de la nature sur la santé globale donne invariablement l’envie au lecteur d’aller faire une petite balade en forêt, bien que cette assertion n’ait pas encore été prouvée scientifiquement.
Les dépenses mondiales effectuées par les utilisateurs d'applications mobiles ont atteint des sommets au premier semestre, en s'élevant à près de 65 milliards de dollars, selon une enquête du cabinet d'études Sensor Tower publiée lundi.
Les boutiques en ligne opérées par Apple et Google ont vu leurs revenus s'envoler au moment même où les géants californiens font face à l'hostilité croissante de nombreux développeurs pour les strictes conditions qu'ils imposent sur leurs plateformes.
Les chiffres préliminaires de Sensor Tower indiquent que 41,5 milliards de dollars ont été dépensés sur l'App Store d'Apple et 23,4 milliards de dollars sur Google Play entre janvier et juin.
Il s'agit d'une hausse de 25% par rapport à la même période l'an dernier.
AFP
La plateforme de vidéos légères TikTok arrive en tête des applications ayant généré les recettes les plus importantes avec 920 millions de dollars pendant la première moitié de l'année, soit une hausse de 74% par rapport à la première partie de 2020.
Elle devance le site de partage de vidéos YouTube, propriété de Google, où les utilisateurs ont dépensé quelque 565 millions de dollars.
Les revenus liés aux jeux mobiles ont totalisé 44,7 milliards de dollars (+18%) de janvier à juin.
«Bien que les dépenses des consommateurs pour les jeux mobiles progressent à un rythme moins rapide que l'an dernier, cela n'indique pas un ralentissement du secteur mais plutôt une normalisation après un pic d'intérêt lié aux circonstances extraordinaires de la pandémie de Covid-19», a souligné Sensor Tower dans un article.
Le jeu Honor of Kings, développé par le géant chinois Tencent, a été le plus lucratif du marché mobile, générant 1,5 milliard de dollars au premier semestre.
AFP
Le studio américain Epic Games, derrière le succès mondial Fortnite, conteste le contrôle étroit exercé par Apple et Google sur leurs plateformes respectives, notamment les commissions imposées aux développeurs.
Epic a engagé des poursuites contre Apple, accusant la marque à la pomme d'abus de position dominante et demandant à ce qu'elle ouvre les portes de son écosystème mobile.
Le groupe californien avait éjecté Fortnite de l'App Store lorsqu'Epic avait offert aux joueurs un moyen de contourner le système de paiement de la plateforme pour échapper au prélèvement des frais exigés par Apple.
Un procès de trois semaines s'est tenu en mai. Son verdict est attendu cet été.