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Saturday, July 10, 2021

Jeu vidéo pour enfants : “Mario Golf : Super Rush”, du golf chaotique et frénétique, sur Switch - Télérama.fr

Comment malmener un des sports les plus contemplatifs et relaxants qui soient ? “Mario Golf Super Rush” relève le défi dans un affrontement sans pitié. Rigolo à plusieurs, limité si l’on joue seul. Dès 8 ans.

L’histoire d’amour entre l’ambassadeur incontesté de Nintendo et le golf ne date pas d’hier. Il faut remonter au milieu des années 80 pour trouver la trace de ses premiers swings officieux. Mais c’est véritablement à la toute fin du siècle dernier que sa carrière de golfeur est officialisée avec Mario Golf sur Nintendo 64, porteur d’une philosophie de jeu résolument arcade quoique irréprochable dans ses contrôles.

Deux décennies et quelques entrées plus tard, Mario pose son caddie de clubs affûtés sur les terrains de la Nintendo Switch dans Super Rush, le dernier épisode à ce jour. Et il semble bien décidé à troquer la compétition aussi feutrée que posée pour l’affrontement sans pitié dans lequel tous les coups bas sont permis, tacles comme pièges explosifs. Un peu comme s’il avait conservé ses réflexes de vieux briscard pas franc du collier dans Mario Kart. Shocking.

Un rare moment de calme dans Mario Golf : Super Rush.

Un rare moment de calme dans Mario Golf : Super Rush.

Camelot/Nintendo

Tout est permis

Si le golf traditionnel est encore possible parmi les multiples règles de jeu qu’il propose, Mario Golf Super Rush a sacrifié quelques variables importantes dans son toucher de balle pour rendre possibles les autres modes centrés sur la rupture et le désordre. Super Rush, le sous-titre, résume parfaitement cette nouvelle orientation : savoir concilier un minimum de préparation avant de dérouler son swing pour ensuite se lancer ventre à terre dans une course à pied effrénée vers le point d’atterrissage de sa balle.

Parce qu’on n’est pas tout seul au départ du drive : d’autres concurrents sont également dans les starting-blocks et la victoire reviendra à celui qui saura mettre sa balle dans le trou du green le plus rapidement possible tout en respectant le « par », le nombre maximum de coups autorisés sur un parcours pour ne pas prendre de pénalités. Quitte à vraiment importuner, comme avoir recours à des pouvoirs spéciaux pour dévier la balle adverse de la manière la plus fourbe.

D’ailleurs, le mode « aventure », construit à la manière d’un jeu de rôle à la japonaise plutôt mignon avec les statistiques de notre avatar à gonfler, permet de se familiariser pendant une dizaine d’heures avec les règles tordues du « speed golf », du « battle golf » en monde ouvert ou du « country house golf » avec son relief météo et ses microclimats extrêmes. Chaotiques au possible, ces modes de jeu sont essentiellement taillés pour mettre le salon sens dessus dessous en multijoueur local dans la bonne humeur festive. Ils se révèlent toutefois limités pour des parties rapides en solitaire. À l’image de ce Super Rush qui, à force de verser dans la frénésie un poil poussive, oublie de transmettre l’excitation intérieure de l’instant suspendu propre au golf.

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