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Tuesday, May 17, 2022

Le studio québécois Behaviour fait l'acquisition de Midwinter Entertainment - RDS Jeux vidéo

Ce n’est pas juste Sony et Microsoft qui sortent le chéquier pour faire l’acquisition de nouveaux studios. En effet, Behaviour Interactive, le plus gros studio indépendant au Québec et au Canada annonce ce matin l’acquisition de Midwinter Entertainment. Ce dernier est basé à Seattle et faisait précédemment partie de Improbable, une entreprise britannique.

Image à la une : Behaviour Interactive

Midwinter Entertainment fera donc partie de la famille Behaviour dès le 2 juin 2022, sous réserve des conditions de clôture de l’entente. Behaviour pourra donc profiter du talent et l’expérience des développeurs chez Midwinter, dans le cadre d’une stratégie d’expansion qui comprend également l’ouverture d’un nouveau studio à Toronto.

behaviour

Le communiqué de presse de Behaviour :

Behaviour Interactif, le plus grand studio indépendant de jeux vidéo au Canada, est heureux d’annoncer l’acquisition de Midwinter Entertainment, basé à Seattle, Washington, auprès du propriétaire britannique du développeur de jeux, Improbable, une entreprise spécialisée dans la technologie des métavers. Connue pour son travail sur plusieurs jeux qui ont redéfini le genre, l’équipe de Midwinter, composée d’une trentaine de personnes, fera officiellement partie de Behaviour Interactif le 2 juin 2022, sous réserve des conditions de clôture de l’entente.

Behaviour bénéficiera grandement de la vaste expérience et du talent de Midwinter. Le leader canadien du jeu se réjouit de l’occasion qui lui est donnée de canaliser ses compétences dans des propriétés intellectuelles originales passionnantes. L’entreprise représente également une importante victoire pour Midwinter, qui deviendra un actif clé d’un développeur établi et ambitieux dont les références incluent le jeu d’horreur asymétrique multijoueur à succès, Dead by DaylightMC.

Behaviour ne cherchait pas n’importe quel studio, mais le studio idéal. Pour que l’accord avec Midwinter soit parfait, il était impératif que nos deux entités soient sur la même longueur d’onde, que nos valeurs et cultures soient similaires et que nous partagions le même engagement à créer des jeux qui repoussent les limites et surpassent les attentes, a déclaré Rémi Racine, PDG et producteur exécutif de Behaviour Interactif. Il s’agit d’une décision importante au cours d’une année charnière pour Behaviour – qui célèbrera son 30e anniversaire en septembre – et une preuve supplémentaire de la croissance impressionnante qui a vu nos revenus plus que doubler depuis 2019 et notre équipe frôler le cap des mille employés à temps plein.

Comme l’a déclaré Mary Olson, cheffe du studio Midwinter, « lorsque nous avons commencé à discuter avec Behaviour il y a quelques mois, l’alignement des équipes était frappant et, si je me fie à mon expérience, plutôt exceptionnel. En poursuivant notre exploration, il était clair que l’opportunité allait au-delà de valeurs et d’une philosophie de développement similaires. Nous sommes ravis de rejoindre et d’apprendre d’une équipe qui a fait ses preuves dans un large éventail de propriétés intellectuelles, tout en tirant parti de la base solide, de la culture et de l’équipe que nous avons construites à Midwinter, pour élargir le portefeuille de Behaviour. Midwinter sera en mesure de tirer parti de 30 ans d’héritage et d’unir ses forces avec l’un des studios de jeux connaissant la croissance la plus rapide en Amérique du Nord. »

Conformément à notre décision annoncée de concentrer nos efforts sur le métavers, Improbable a annoncé, au début de l’année, son intention de se départir de ses équipes de contenu non axées sur le métavers, a déclaré Herman Narula, PDG et cofondateur d’Improbable. Nous sommes très heureux d’avoir trouvé des partenaires qui, selon nous, peuvent offrir une assise fantastique à l’équipe de Midwinter. Nous sommes ravis que Midwinter ait choisi Behaviour, à la fois pour leur ambition commune et pour la complémentarité de culture que nous avons observée tout au long de nos discussions. Le travail effectué par l’équipe Midwinter au cours des trois dernières années a été phénoménal. Nous souhaitons à cette équipe le meilleur et nous sommes impatients de voir leurs prochains projets se concrétiser.

L’acquisition de Midwinter Entertainment fait partie d’une stratégie de croissance qui a récemment vu l’arrivée d’un nouveau partenaire, Haveli Investments. Aux côtés de son premier investisseur, NetEase, ces partenaires soutiendront l’expansion mondiale de Behaviour.

À LIRE AUSSI : Square Enix Montréal, Eidos Montréal et Behaviour dans le palmarès des meilleurs employeurs

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