Impression artistique de ce qui se passe lorsqu'une étoile s'approche trop près d'un trou noir, où l'étoile est comprimée par l'intense attraction gravitationnelle du trou noir.
Photo : ESO/M.Kornmesser
Radio-Canada
Un trou noir supermassif situé au centre d’une galaxie lointaine a été observé engloutissant une étoile et expulsant les restes sous la forme d'un jet.
L’observation de cet événement cosmique a été réalisée à l’aide du Très Grand Télescope (TGT) de l'Observatoire européen austral (ESO) situé au Chili.
Il s'agit de l'exemple le plus éloigné d'un tel événement à être détecté à ce jour. C'est aussi la première fois qu'un tel événement est observé dans la lumière visible, ce qui constitue un nouveau moyen de détecter ces événements extrêmes, note l’ESO dans un communiqué.
Lumière mystérieuse
En février dernier, une source inhabituelle de lumière visible est détectée par un télescope de sondage. Une première évaluation laisse à penser que l'événement nommé AT2022cmc est un sursaut gamma, la plus puissante source de lumière de l'Univers.
La perspective d’observer un tel événement incite des scientifiques du monde entier à pointer leurs télescopes en direction de la source lumineuse. Rapidement, pas moins de 21 télescopes observent l’événement, dont le TGT de l'ESO.
Ce travail permet aux astrophysiciens de déterminer qu’il s’agit plutôt d’un trou noir supermassif au milieu d’un repas stellaire. En outre, les données récoltées par le TGT permettent de situer la source à une distance sans précédent pour ces événements : la lumière produite par AT2022cmc a commencé son voyage lorsque l'Univers avait environ un tiers de son âge actuel.
Un phénomène rare
Les étoiles qui s'approchent trop près d'un trou noir sont déchirées dans ce que l'on appelle un événement de rupture par effet de marée.
Environ 1 % de ces événements provoquent l'éjection de jets de plasma et de rayonnements depuis les pôles du trou noir en rotation, explique l’ESO. C’est un peu comme si on créait une pression au milieu d’un tube de dentifrice et que la matière s’éjectait par les deux extrémités.
Ce type d’événement n’a pas été observé très souvent et reste très exotique et mal compris, explique l’astrophysicien Nial Tanvir, qui a dirigé les observations du TGT visant à déterminer la distance de l'objet.
Les restes du repas sont renvoyés dans l’espace sous la forme d’un jet qui est pratiquement dirigé dans la direction que la Terre, ce qui rend l'événement beaucoup plus brillant qu'il ne le serait autrement, et visible sur une plus grande étendue du spectre électromagnétique, note l’astronome danois Giorgos Leloudas, co-auteur de l’étude.
« Jusqu'à présent, ces événements à jets ont été détectés à l'aide de télescopes observant dans les rayons gamma et les rayons X. C'est la première fois que l'on en découvre un au cours d'une étude optique (dans la lumière visible). »
L’observation de ces événements extrêmes est importante pour les astrophysiciens, qui espèrent déterminer comment ces jets se créent et pourquoi ils sont si rares.
La série C de LG évolue par petites touches, mais 2022 est une bonne année puisque le LG 65C2 gagne une nouvelle dalle Oled Evo, un processeur un peu plus puissant, des micros intégrés dans le téléviseur et la fonctionnalité Always Ready. De quoi améliorer encore l'une des références du marché des téléviseurs.
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Sous-Notes
Le LG 65C2 reste l'une des références sur le marché des téléviseurs, offrant une image parfaitement calibrée et une expérience HDR de très grande qualité. LG s'offre même le luxe de réduire la consommation de son téléviseur Oled et d'améliorer la réactivité du système tout en augmentant les fonctionnalités. Du côté du traitement vidéo, LG n'a plus grand-chose à prouver, tant au niveau de la mise à l'échelle que de la compensation de mouvement. Si l'on ajoute à cela une aisance non dissimulée dans les jeux vidéo, le téléviseur LG 65C2 est un modèle de polyvalence qui convient à tout le monde : des cinéphiles aux férus de jeu vidéo en passant par les amateurs de sport ou de documentaires. Difficile d'être déçu par le LG C2.
Points forts
Qualité d'image.
Excellente colorimétrie en HDR et SDR.
Pic de luminosité en hausse.
Mode Filmmaker.
Contraste infini.
Angles de vision.
Processeur α9 toujours performant.
Système de compensation de mouvement très efficace.
Réactivité de la technologie Oled, excellent retard à l'affichage.
Compatibilité HDMI 2.1 (VRR, ALLM, eARC), FreeSync et G-Sync.
Consommation d'énergie limitée.
Points faibles
Télécommande non rétroéclairée.
Pic de luminosité en mode HDR toujours inférieur à celui des meilleurs téléviseurs LCD.
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Sous-Notes
Le Samsung Neo Qled QE65QN95A est un excellent téléviseur LCD. L'utilisation d'un système de rétroéclairage Mini-Led permet d'obtenir un pic de luminosité très important sans pour autant faire exploser la consommation et tout en limitant l'effet de blooming (halo lumineux autour des objets clairs). Cerise sur le gâteau, la qualité d'image est tout simplement parfaite. Si l'on ajoute à cela la nouvelle télécommande avec son petit panneau solaire et le boîtier One Connect, c'est un quasi-sans-faute pour ce premier téléviseur Samsung Ultra HD Mini-Led.
QUÉBEC, le 29 nov. 2022 /CNW Telbec/ - Le ministre de l'Économie, de l'Innovation et de l'Énergie, ministre responsable du Développement économique régional et ministre responsable de la Métropole et de la région de Montréal, M. Pierre Fitzgibbon, ainsi que le ministre de la Culture et des Communications, ministre responsable de la Jeunesse, ministre responsable de la région de l'Abitibi-Témiscamingue et de la région de l'Outaouais, M. Mathieu Lacombe, convient les représentantes et représentants des médias à la remise des Prix du Québec 2022.
Seize personnalités remarquables se verront attribuer la plus haute distinction accordée par le gouvernement du Québec dans les domaines de la culture et de la science. Sera également dévoilée la toute nouvelle médaille des Prix du Québec qui sera remise aux lauréates et lauréats jusqu'en 2026.
Lauréates et lauréats culturels : Mme Mireille Dansereau (prix Albert-Tessier), M. Michel Rabagliati (prix Athanase-David), Mme Madeleine Careau (prix Denise-Filiatrault), M.?Charles Richard-Hamelin (prix Denise-Pelletier), M. Alain Fournier (prix Ernest-Cormier), M. Louis Mercier (prix Georges-Émile-Lapalme), Mme Lucie K. Morisset (prix Gérard-Morisset), M. Alain Saulnier (prix Guy-Mauffette) et Mme Barbara Steinman (prix Paul-Émile-Borduas).
* Le lieu précis de l'activité sera uniquement indiqué par courriel aux journalistes dûment accrédités.
Accréditation obligatoire Pour participer à l'événement, les journalistes doivent s'accréditer au préalable, en écrivant avant 15 h, le 30 novembre 2022, à l'adresse courriel suivante : [email protected].
Avis COVID-19 : Le port du masque lors de cet événement est à la discrétion des participantes et participants. Il est cependant recommandé en présence de personnes vulnérables, comme les personnes âgées, les personnes immunodéprimées et celles qui ont des maladies chroniques. Les personnes qui ont de la toux, un mal de gorge ou de la congestion nasale sont invitées à porter le masque. Enfin, toute personne qui a de la fièvre devrait rester à la maison. Plus de détails concernant les gestes pour limiter la transmission des maladies respiratoires infectieuses sont disponibles sur Québec.ca.
SOURCE Cabinet du ministre de la Culture et des Communications et ministre responsable de la Jeunesse
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Le ministre de l'Économie, de l'Innovation et de l'Énergie, ministre responsable du Développement économique régional et ministre responsable de la Métropole et de la région de Montréal, M. Pierre Fitzgibbon, ainsi que le ministre de la Culture et...
Communiqué envoyé le 29 novembre 2022 à 10:36 et diffusé par :
Dans un centre de recherche abandonné, une jeune femme, qui ignore comment elle est arrivée dans cet endroit, devra résoudre des puzzles de plus en plus complexes en manipulant des caisses, des blocs et d’autres objets, ainsi qu’en tenant compte de divers obstacles physiques, afin de triompher. Bienvenue dans Portal… heu, The Entropy Center.
Développé par Stubby Games et publié par Playstack, The Entropy Center est un jeu de casse-tête et de réflexion qui évoquera immédiatement les deux classiques du genre de Valve, soit Portal et Portal 2. Car oui, le joueur devra surmonter des épreuves dans un environnement rétrofuturiste abandonné; oui, il aura comme compagnon une intelligence artificielle parfois rigolote, parfois étrangement menaçante… Et oui, le joueur pourra manipuler son environnement à l’aide d’un fusil spécial.
Mais plutôt que de créer des portails, il s’agit d’utiliser cette « arme » pour manipuler le temps lui-même. En effet, cet appareil permet de remonter le temps, ou plutôt de permettre à des objets de « revenir en arrière ». Le tout, évidemment, dans un objectif de résoudre des puzzles, ou encore simplement de progresser, par exemple en restaurant une corniche qui s’est effondrée.
De salle en salle, de chapitre en chapitre, il faudra non seulement trouver un moyen pour progresser, mais aussi réfléchir à l’envers. Et c’est là où The Entropy Centre réussit à la fois à se démarquer… et à agacer quelque peu.
Car si cette idée de penser à rebours pour ensuite utiliser notre arme afin de parvenir au prochain niveau est novatrice, elle évoque aussi, en un certain sens, le titre Singularity, un jeu développé par Raven Software sorti au début des années 2000, et où le joueur utilisait un appareil manipulant le temps, ainsi que des sauts entre le passé et le présent, pour triompher des forces soviétiques et d’étranges monstres lâchés en liberté dans une base de recherche secrète.
Les développeurs, de leur côté, ont clairement indiqué avoir été inspirés par Portal, certes, mais aussi par l’excellent film de science-fiction Moon, par le jeu Control, ainsi que par Tenet, le plus récent film de Christopher Nolan. Et c’est là où le bât blesse un peu. Si l’on peut apprécier l’idée de se creuser les méninges relativement longtemps pour tenter de résoudre une énigme, il semble que les développeurs aient non seulement utilisé le concept de changement d’orientation temporelle de Tenet, mais aussi la suffisance de Nolan, qui a fait les choses plus compliquées que nécessaire.
De fait, la nécessité de planifier les choses à l’envers semble peu à peu tenir davantage de l’esbrouffe, ou plutôt du coup d’éclat, plutôt que de l’obligation logique. Combinez à cela le fait que le concept de base avait déjà été si bien exploité, plus d’une décennie auparavant, et vous obtenez un jeu qui est intéressant, certes, et qui repousse les limites de ce qui existait auparavant, dans le genre, mais auquel manque le facteur « wow ».
Alors, bon ou pas, cet Entropy Centre? Peut-être un jeu que l’on pourrait qualifier de slow burn, de succès sur le long terme. Après tout, il n’y a franchement rien de désagréable, dans tout ça, et en l’absence (très) prolongée d’un Portal 3, voici un possible remplaçant qui coche bien des cases.
The Entropy Centre
Développeur : Stubby Games
Éditeur : Playstack
Plateformes : Windows, PlayStation 4 et 5, Xbox One et Series (testé sur Windows / Steam)
Interface et sous-titres du jeu disponibles en français
En bref : si vous avez toujours voulu vous rappeler (ou apprendre, pour les plus jeunes) à quoi ressemblait un baladeur Sony, un appareil photo Polaroid ou un modem 56K, Cities and Memory a lancé un site Web contenant des enregistrements de ceux-ci et autres appareils anciens. La société encourage les gens à soumettre des enregistrements avec un long guide d’enregistrement sur le terrain.
Le projet sonore Cities and Memory a créé lundi un site Web où les visiteurs peuvent écouter des enregistrements de choses que l’on n’entend pas couramment de nos jours. Il s’agit notamment d’anciennes technologies telles que les magnétophones, les téléphones, les ordinateurs, les jeux vidéo, etc.
Le projet vise à piquer la nostalgie des utilisateurs et à préserver les sons menacés de disparition car provenant d’appareils qui ne sont plus utilisés. Le site organise les sons en catégories telles que les appareils photo, les jeux vidéo, les machines à écrire et les appareils électroménagers, entre autres.
Actuellement, les sections les plus importantes concernent les appareils photo, les appareils électroménagers, les appareils de divertissement à domicile et les équipements de cuisine. La section appareil photo comprend les appareils photo Polaroid instantanés Joycam et i-Zone. Il comprend également deux caméras 35 mm, une caméra Bolex et d’autres.
Les anciens enregistreurs vidéo de sociétés telles que Sony et Phillips se trouvent dans la section Home Entertainment. Vous trouverez également un projecteur de film, un projecteur de slides et une boîte à musique. Une surprise particulière pour certains visiteurs pourrait être le GAF View-Master. Vous pouvez entendre des appareils comme de vieux ventilateurs, des machines à coudre, des sèche-cheveux, des rasoirs et même une perceuse de l’âge de pierre dans la section des appareils.
Des enregistrements d’objets plus simples comme une allumette, une boîte à lunch, des balances et des moulins à café sont également disponibles. La bibliothèque ne comprend pas seulement des enregistrements de technologie, cependant. La musique traditionnelle de pays comme le Cambodge, le Maroc et le Japon est également présente. De plus, les visiteurs peuvent entendre quelques sons de la nature, notamment la fonte d’un glacier.
Pour chaque son, les visiteurs peuvent visualiser des informations sur sa source et le processus d’enregistrement. Certains des enregistrements provenaient d’un autre groupe de préservation du son, Conserve the Sound.
Pour soumettre des enregistrements, Cities and Memory nécessite des fichiers audio d’une durée comprise entre une minute et 20 minutes dans des formats tels que WAV. Le site comprend un guide complet avec des suggestions d’équipement et d’idées.
Cities and Memory a un podcast sur l’enregistrement sonore qui est mis à jour plusieurs fois par semaine. La société encourage également les utilisateurs à soumettre de la musique inspirée de leurs enregistrements, en les rassemblant dans des dizaines d’albums disponibles gratuitement sur Bandcamp.
Aperçu des actualités de la semaine dans le monde de la techno.
24 h de PAUSE
On en a peu entendu parler, mais le 20 novembre dernier a eu lieu la journée 24 h de PAUSE, qui invitait les jeunes à décrocher des écrans pendant une journée pour passer du temps avec des proches ou pratiquer des activités de plein air. Selon le bilan fourni à La Presse par l’organisation Capsana, responsable de l’évènement depuis 2019 avec le soutien de Québec, 5669 jeunes se sont inscrits pour l’édition 2022, en lice pour un grand prix de 1000 $. C’est tout de même 40 % de plus que l’année précédente, et près de cinq fois plus que lors de la première édition, souligne-t-on. Selon un sondage Léger réalisé en 2021, 89 % des Québécois aimeraient diminuer le temps qu’ils passent sur l’internet.
Astuce iPhone
Une fonction apparue avec iOS 16 permet maintenant de voir et de copier les mots de passe des réseaux Wi-Fi connus. Il suffit d’aller dans les réglages, puis dans le menu Wi-Fi qui affichera tous les réseaux dont on détient le mot de passe. En appuyant sur le « i » entouré d’un cercle bleu associé à un réseau, on voit toutes les informations le concernant. Le mot de passe, comme auparavant, est remplacé par une série de cercles noirs. C’est ici qu’apparaît la grande nouveauté : en appuyant sur ces cercles, le téléphone s’assure d’abord de votre identité avec Face ID et affiche en clair le mot de passe, qu’on peut ensuite copier et envoyer à qui bon nous semble.
Pokémons
Pokémon Violet et Pokémon Écarlate, deux variantes légèrement différentes du même jeu lancées le 18 novembre dernier, ont l’ambition de reprendre les codes habituels de cette franchise, mais dans un monde ouvert où votre avatar se retrouve sur un banc d’école. Rien de révolutionnaire au menu : l’amusement bon enfant habituel que suscitent les Pokémon, des aventures dont vous êtes le pilote et des centaines de batailles avec des armes plus farfelues les unes que les autres. Le résultat est plutôt rafraîchissant et dépoussière à sa manière la vénérable franchise. Mais les développeurs de Game Freak n’ont pas joué d’audace et on se trouve toujours en terrain familier. Rien pour déplaire aux inconditionnels, de toute évidence.
SHENZHEN, Chine, 26 novembre 2022 /PRNewswire/ -- La mission Artemis I de la NASA a décollé le 16 novembre 2022 du complexe de lancement 39B du Centre spatial Kennedy. MeetMo, Felix and Paul Studios et FlightLine Films utilisent Kandao Obsidian Pro pour le livestream immersif du lancement d'Artemis I de la NASA en ultra-haute définition 8K. Il s'agissait du tout premier livestream immersif 8K d'un lancement de fusée, repoussant les limites du possible en termes de qualité, d'interactivité et de présence, et offrant au public une expérience inoubliable de visionnage de près. Kandao Obsidian Pro affiche des performances impeccables tant dans l'environnement sombre qui précède le lancement de la fusée qu'au moment ultra lumineux où la fusée décolle et illumine la nuit grâce à sa plage dynamique de 14 stops et ses huit capteurs APS-C.
En ce qui concerne Obsidian Pro, il s'agit d'une caméra à 360 degrés d'une résolution de 12K qui a été récompensée par le TIME Best Invention of 2022, le Best 100 of Good Design Award et le gagnant de bronze du prix de design IDEA. Il s'agit de la première caméra panoramique disponible pour la photographie panoramique 12K, la vidéographie et la diffusion en direct de panoramas 8K, ainsi que du premier appareil doté d'une ouverture et d'une longueur focale réglables électroniquement. Selon le commentaire du TIME, avec huit objectifs en forme d'araignée combinés pour fournir des images immersives prêtes pour la RV, cet Obsidian Pro de qualité professionnelle devient rapidement la nouvelle norme pour filmer ou diffuser en direct tous les angles des événements mondiaux.
Le livestream RV a rendu des événements tels que des jeux dans des stades ou des lancements de fusées de la NASA plus accessibles aux personnes du monde entier, alors que les limites de résolution des précédentes caméras 360 étaient la raison pour laquelle elles n'étaient pas largement utilisées. Obsidian Pro, avec sa fonction livestream RV 8K 30FPS et 6K 60FPS, a donc été présenté comme une solution. Le livestream via la caméra et le livestream via un logiciel, comme OBS, sont tous deux disponibles. La caméra prend en charge des protocoles tels que RTSP, RTMP, RTMPS et SRT. Elle dispose même d'une interface HDMI pour une sortie maximale de 8K 30 Hz, ce qui en fait un choix parfait pour le livestream à faible latence.
Pour ce qui est de l'assemblage, il est possible d'assembler des éléments dans la caméra et par le biais d'un logiciel. Les utilisateurs sont autorisés à sélectionner un modèle d'assemblage approprié en fonction de la distance entre l'objet principal enregistré et la caméra pour un meilleur assemblage. En outre, compte tenu des différentes utilisations, l'assemblage par logiciel est fourni pour une meilleure résolution de sortie et la possibilité d'un assemblage optique.
Elle est même accompagnée d'un logiciel de diffusion en direct permettant de contrôler à distance, de régler l'image dans l'image, la résolution et le débit binaire, ce qui fait d'Obsidian Pro une caméra de diffusion en direct complète et fiable.
D'ailleurs, Artemis I est une étape audacieuse pour nous ramener sur la lune, et Kandao Obsidian Pro peut être une étape audacieuse pour nous rapprocher du Metaverse.
Le domaine de la science des exoplanètes est relativement jeune, mais il évolue et se développe très rapidement. Ces dernières années, les astronomes spécialistes des exoplanètes ont fait un certain nombre de découvertes étonnantes. Voici quelques-unes de ses jalons marquantes.
51 Pegasi b (1995)
Une représentation artistique de l’exoplanète 51 Pegasi b. Elle est la première exoplanète découverte en orbite autour d’une étoile semblable au Soleil. (Crédit: NASA/JPL-Caltech)
La toute première exoplanète confirmée autour d’une étoile semblable au Soleilest 51 Pegasi b. Elle a été découverte en 1995 à l’aide de la méthode de vélocimétrie. 51 Pegasi b est une planète différente de tout ce qui existe dans notre propre Système solaire. C’est une planète géante gazeuse qui tourne autour de son étoile en seulement 4 jours. Elle est 20 fois plus proche de son étoile que la Terre ne l’est de notre Soleil et sa température est donc supérieure à 1000 degrés Celsius!
En raison de sa taille et de sa température, 51 Pegasi b est un type d’exoplanète appelé une ‘Jupiter chaude’. La découverte de cette planète a appris aux astronomes que nous ne devions pas supposer que les exoplanètes ressembleront aux planètes du Système solaire. Depuis 1995, nous avons découvert de nombreuses autres Jupiters chaudes.
HR 8799 (2008)
Une animation d’une suite d’images directes prises par l’Observatoire Gémini-Nord du système HR 8799, contenant quatre exoplanètes. La lumière de l’étoile centrale a été bloquée par un coronographe. (Crédit: J. Wang/Caltech/C. Marois/NRC-Herzberg)
La plupart des exoplanètes sont détectées et étudiées à l’aide de méthodes indirectes. Cela signifie que nous ne pouvons généralement détecter une exoplanète qu’en étudiant ses effets sur son étoile centrale. Mais avec les bonnes conditions, il est possible de bloquer la lumière de l’étoile et d’observer directement une exoplanète!
Le premier système exoplanétaire à avoir été directement imagéest HR 8799, en 2008, grâce à l’Observatoire Gemini-Nord. Cet incroyable exploit a été réalisé par les astronomes canadiens Christian Marois (CNRC-Herzberg), René Doyon (iREx/UdeM) et David Lafrenière (iREx/UdeM). Ils ont utilisé un instrument spécial appelé un coronographe et ont développé des techniques innovantes de traitement de données. Les quatre exoplanètes du système sont toutes des géantes gazeuses, avec des masses allant de 7 à 10 fois celle de Jupiter. Elles sont également très éloignées de leur étoile, avec des périodes orbitales allant de 45 à 460 ans.
L’imagerie directe est encore une technique très difficile, avec seulement quelques dizaines de systèmes jamais imagés directement. Une série de nouveaux instruments et télescopes qui seront mis en service au cours de la prochaine décennie devraient améliorer considérablement ce domaine.
La mission Kepler (2009-2018)
Une oeuvre d’art commémorant la mission du télescope spatial Kepler qui a découvert à lui seul plus de 2600 exoplanètes. (Crédit: NASA/W. Stenzel)
Au début de l’époque de l’étude des exoplanètes, presque toutes les découvertes étaient réalisées à l’aide de la méthode de vélocimétrie. Cette méthode s’est avérée fructueuse, mais elle fonctionnait particulièrement avec les étoiles brillantes et nécessitait beaucoup de temps de télescope. Les scientifiques ont vite compris que la méthode de transit pouvait être bien plus efficace, puisqu’un télescope peut alors surveiller plusieurs étoiles à la fois.
Grâce à la méthode de transit, le télescope spatial Kepler a étudié des centaines de milliers d’étoiles pour découvrir à quel point les exoplanètes sont nombreuses. Au cours de ses opérations de 2009 à 2018, Kepler a découvert plus de 2600 nouvelles exoplanètes! Grâce à la contribution de Kepler, les astronomes ont enfin pu réaliser des études statistiques sur un grand nombre d’exoplanètes. Nous avons commencé à apprendre quels types de planètes existent, et à quel point chaque type est commun.
TRAPPIST-1 (2016)
Une représentation du système exoplanétaire TRAPPIST-1 qui contient 7 planètes rocheuses en orbite autour d’une étoile naine rouge ultra-froide. (Crédit: NASA/JPL-Caltech)
Le système planétaire TRAPPIST-1, découvert en 2016, contient sept exoplanètes rocheuses, dont trois ou quatre pourraient se trouver dans la zone habitable. Il s’agit de la région autour d’une étoile où l’eau pourrait potentiellement exister à l’état liquide. La zone habitable est un élément clé de notre recherche de vie extraterrestre.
Les planètes TRAPPIST-1 orbitent autour d’une étoile beaucoup plus faible, plus rouge et plus froide que notre Soleil: une naine rouge ultra froide. Comme les naines rouges émettent beaucoup moins d’énergie que notre Soleil, les planètes peuvent orbiter beaucoup plus près d’elles sans devenir trop chaudes. Les zones habitables de ces étoiles sont donc très proches d’elles que celles des étoiles plus grandes et plus chaudes. Le système TRAPPIST-1 est très compact: il peut tenir entièrement dans l’orbite de Mercure!
Proxima Centauri b (2016)
Une représentation de l’exoplanète Proxima Centauri b, l’exoplanète la plus proche du Système solaire. (Crédit: ESO/M. Kornmesser)
Proxima Centauri, une faible étoile naine rouge située à 4,2 années-lumière, est notre étoile voisine la plus proche (autre que le Soleil). Étonnamment, les astronomes ont découvert une exoplanète autour de cette étoile en 2016 en utilisant la méthode de vélocimétrie. Cette exoplanète, Proxima Centauri b, semble être une planète rocheuse semblable à la Terre, située dans la zone habitable. D’autres études ont révélé la présence d’une deuxième planète plus grande sur une orbite très large et, peut-être, d’une minuscule troisième planète à l’intérieur de l’orbite de la planète b.
Bien qu’il s’agisse de notre voisine le plus proche, il faudrait encore des milliers d’années à nos sondes actuelles les plus rapides pour atteindre Proxima du Centaure. Certains projets, tels que Breakthrough Starshot, cherchent des moyens d’observer le système de plus près. Il s’agit notamment d’envoyer une petite puce d’ordinateur sur une voile solaire géante allant à environ 10% de la vitesse de la lumière. Même dans ce cas, il faudrait 40 ans pour que le vaisseau atteigne l’étoile.
K2-18 b (2019)
Une représentation artistique de l’exoplanète K2-18 b, la toute première exoplanète dans la zone habitable sur laquelle nous avons détecté de la vapeur d’eau. (Crédit: ESA/Hubble/M. Kornmesser)
L’exoplanète K2-18 b a été découverte en 2015 en orbite autour d’une étoile naine rouge située à 124 années-lumière. En 2019, une équipe d’astronomes menée par Björn Benneke (iREx/UdeM) a détecté de la vapeur d’eau dans l’atmosphère de K2-18 b. C’était la première fois que de l’eau était détectée sur une exoplanète trouvée dans la zone habitable. L’équipe a également découvert que des nuages et un cycle de l’eau pourraient exister dans l’atmosphère de K2-18 b.
Les astronomes ne sont pas encore tout à fait sûrs de la catégorie d’exoplanète dans laquelle classer K2-18b. Il pourrait s’agir d’une super-Terre ou d’une mini-Neptune. La découverte d’eau sur ce monde ne garantit pas qu’il abrite la vie ou qu’il soit habitable. Il représente cependant un grand pas en avant pour mieux comprendre la formation des planètes et la recherche de la vie extraterrestre.