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Friday, September 30, 2022

[Critique] « Gundam Evolution » : pâle copie ou évolution ? - Le Devoir

Avant de jouer à Gundam Evolution, nous ne connaissions rien de la franchise Mobile Suit Gundam, encore moins de sa popularité. Celle-ci est un des piliers de la culture populaire japonaise depuis la diffusion à la télévision de la série animée originale dans les années 1970. Au fil des années, d’innombrables séries, mangas, romans et même des maquettes à assembler ont enrichi son univers. Nous avons donc abordé Gundam Evolution d’abord et avant tout comme ce qu’il prétend être : «un jeu de tir à la première personne en équipe vous offrant une action immersive au rythme effréné». Une description qu’on pourrait accoler à plusieurs jeux du même genre. Alors, comment se démarque-t-il ?

Il existe déjà plusieurs jeux vidéo liés au nom Gundam, sur presque toutes les plateformes et couvrant plusieurs genres différents. Gundam Evolution s’insère dans le genre du jeu de tir compétitif axé sur le combat en multijoueur. On y assume le rôle des plus légendaires Gundams et autres méchas de la riche histoire de la franchise. Son sous-genre ? Le hero shooter (jeu de tir de héros), qui n’a rien de nouveau cependant, et les similitudes avec Overwatch, un autre jeu populaire du même genre, en ont amené plusieurs à se demander s’il ne s’agit pas que d’un simple clone.

Les ressemblances sont trop frappantes pour croire en une coïncidence, surtout pour ce qui est de l’interface utilisateur. On pourrait argumenter que Gundam Evolution a l’avantage d’être gratuit, mais cette différence s’évanouira le 4 octobre avec la sortie d’Overwatch 2, qui le sera tout autant. Cela dit, notre temps de jeu a tout de même été très agréable.

Modes de jeu

 

Gundam Evolution se résume ainsi : deux équipes de six joueurs s’affrontent dans trois modes de jeu basés sur des objectifs, soit Capture, Destruction et Domination. Les deux premiers sont similaires, en ce sens qu’une équipe est à l’attaque et l’autre en défense. En mode Capture, les attaquants doivent s’emparer des points de contrôle dans le bon ordre, alors que la défense doit les en empêcher. En mode Destruction, au lieu de prendre un point, les attaquants doivent détruire les objectifs. Finalement, en mode Domination, les deux équipes se disputent trois points sur la carte, essentiellement comme dans le mode du même nom de Call of Duty.

De nos jours, plusieurs jeux de tir compétitifs misent sur une mobilité fluide et rapide. On a qu’à penser à Overwatch (encore lui) et à Apex Legends. Gundam Evolution double la mise sur cet aspect avec une mécanique en particulier : les joueurs peuvent effectuer des élans ultrarapides (dash) dans n’importe quelle direction, et ainsi déjouer l’adversaire et le surprendre pour prendre l’avantage.

Au lancement, on avait accès à une douzaine de personnages, chacun avec un ensemble unique de capacités, de forces et de faiblesses. De quoi satisfaire tous les styles de jeu. Certains sont efficaces au corps à corps. D’autres utilisent des armes à longue portée. D’autres encore proposent une sorte de juste milieu. Si le développeur Bandai Namco peut garder le rythme des mises à jour avec de nouveaux personnages, des items cosmétiques et des cartes, Gundam Evolution pourrait trouver les moyens de rester pertinent encore un certain temps.

Jonathan Allard

Gundam Evolution

★★★ 1/2

Développé et publié par Bandai Namco Studios. Offert sur Microsoft Windows dès maintenant, et sur PlayStation 4 & 5, Xbox One, Xbox Series X & S le 30 novembre.

À voir en vidéo

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Blink500 ProX : Saramonic dévoile son système de microphone sans fil 2,4 GHz amélioré - LeLézard.com

Classé dans : Science et technologie
Sujet : Nouveaux produits et services

SHENZHEN, Chine, 30 septembre 2022 /PRNewswire/ -- Saramonic lance son Blink500 ProX (un système de microphone sans fil) qui est la version améliorée du système classique Blink500 Pro. En tant que système de microphone sans fil fiable, le Blink500 ProX est non seulement équipé d'une technologie de transmission extraordinaire de 2,4 GHz, d'un écran OLED agrandi pour les informations vitales et d'une durée de fonctionnement plus importante, mais il peut également être utilisé tel quel, ce qui permet aux créateurs de contenu de bénéficier d'une meilleure expérience d'enregistrement et de faire passer leurs créations au niveau supérieur. Voici quelques informations que les utilisateurs devraient connaître sur le Blink500 ProX.

Saramonic Blink500 ProX: Ultracompact 2.4GHz Dual-Channel Wireless Microphone System

Transmission avancée de 2,4 GHz et technologie de saut de fréquence audio

La technologie de transmission avancée de 2,4 GHz et de saut de fréquence du Blink500 ProX permet aux utilisateurs d'enregistrer un son net à des distances allant jusqu'à 100 mètres pour un fonctionnement extrêmement stable, même dans les zones à activité RF élevée.

Améliorations apportées aux fonctionnalités

Avec un rapport signal sur bruit de 84 dB, un taux d'échantillonnage de 48 KHz et une réponse en fréquence allant de 20 Hz à 20 KHz, chaque émetteur Blink500 ProX capte un son pur et clair dépourvu de bruit de fond. Grâce à une latence ultra faible de 8 ms, les utilisateurs constateront que la communication en ligne est plus facile et plus fiable qu'auparavant. De plus, il peut gérer deux émetteurs à la fois ; les modes mono ou stéréo sont sélectionnables pour faciliter l'édition audio en post-production.

Large compatibilité et longue durée de vie de la batterie

Ce système de microphone peut fonctionner pendant 10 heures et le boîtier de charge peut supporter 20 à 30 heures supplémentaires ; le Blink500 ProX est prêt à gérer une journée entière d'enregistrement. Grâce aux câbles TRS/TRRS et aux câbles adaptateurs pour smartphones, le Blink500 ProX peut se connecter à des DSLR, des mélangeurs, des ordinateurs modernes, des smartphones, des tablettes et bien plus encore. Les fonctionnalités puissantes et pratiques du Blink500 ProX en font l'outil idéal pour les créateurs de contenu.

À propos de Saramonic

Saramonic est une entreprise de solutions audio professionnelle basée en Chine qui se concentre sur la production de microphones, mélangeurs, écouteurs, etc. Saramonic a traversé plus d'une décennie de conception et d'exploitation dans la R&D, vendant des produits dans le monde entier et profitant d'une grande popularité internationale pour ses produits et services de qualité. Saramonic change la donne en matière d'audio pour les marchés grand public et professionnel. Elle se consacre à la conception de produits audio de haute qualité qui inspirent les créateurs de contenu. Rendez-vous sur https://www.saramonic.com/ pour en savoir plus.

CONTACT :
Diana Wu
Directrice des ventes
[email protected]

Photo - https://mma.prnewswire.com/media/1874942/1.jpg 


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Communiqué envoyé le 30 septembre 2022 à 07:00 et diffusé par :

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Thursday, September 29, 2022

C2 Montréal | Le Québec, « orphelin du métavers » - La Presse

On ne sait pas encore très bien en quoi consiste le métavers, ni même s’il portera toujours ce nom, mais le Québec n’a pas le luxe de passer à côté de ses centaines de milliards promis en investissements.

Publié à 11h00
Karim Benessaieh
Karim Benessaieh La Presse

Ces quelques constats, ce sont ceux d’un débat organisé à l’occasion de la conférence C2 Montréal mercredi sur le métavers, devenu depuis 2021 la priorité de Facebook, qui y a déjà investi 10 milliards US. À l’échelle mondiale, selon le cabinet McKinsey, le métavers a déjà attiré des investissements de 120 milliards US en 2022 et pourrait atteindre les 5000 milliards en 2030.

Or, le Québec est à la traîne dans ce domaine, estime un des panélistes, Alexandre Teodoresco, directeur du développement stratégique et de l’innovation chez Les 7 Doigts.

PHOTO MARTIN CHAMBERLAND, LA PRESSE

Alexandre Teodoresco, directeur du développement stratégique et de l’innovation chez Les 7 Doigts

Le train a déjà quitté la gare, nous ne pourrons plus le rattraper. Le Québec est sur le point de devenir un orphelin du métavers.

Alexandre Teodoresco, directeur du développement stratégique et de l’innovation chez Les 7 Doigts

« Pour conserver notre souveraineté culturelle, nous avons besoin que le gouvernement s’implique comme il l’a fait pour le jeu vidéo, que nous ayons une stratégie nationale pour le métavers. »

Le prochain web

Teodoresco a rappelé qu’un « manifeste du métavers québécois » a été élaboré, fruit des discussions de plusieurs acteurs d’ici de firmes comme Behaviour, Felix & Paul et Triptyq Capital. Signe que le sujet n’excite pas les foules, la pétition d’appui qui se trouve à l’adresse metaversquebec.org a recueilli 258 signatures en cinq mois.

L’exercice a le mérite d’avoir proposé cinq notions autour desquelles « un consensus semble s’être formé ». En substance, il s’agit de la prochaine évolution du web, il est interactif, social et en temps réel, offre une expérience durable et n’est pas limité à la réalité virtuelle.

La définition même du métavers est en effet un défi. On identifie généralement la plateforme Second Life, élaborée en 2003 et qui permettait de construire un monde virtuel et d’échanger avec d’autres participants, comme un des premiers exemples de métavers. Les jetons non fongibles, qui sont des certificats d’authenticité ou de propriété enregistrés dans une chaîne de blocs pour des œuvres numériques, sont souvent présentés comme la devise de choix du métavers. Diverses manifestations culturelles, notamment des spectacles exclusifs présentés en 3D, auxquelles on assiste grâce à son avatar, ont été présentées sur des plateformes comme Fortnite, Roblox et Facebook.

Pour Caitlin Krause, fondatrice et PDG de MindWise, « le métavers est un buzzword qui doit être déconstruit. Peut-être que ce n’est même pas le mot qui va demeurer ». Sa firme promet notamment la pleine conscience par le recours à la technologie et utilise aussi bien des outils aussi basiques que des pages web en 2D que des expériences plus élaborées de réalité virtuelle.

« Pour moi, il n’y a qu’une réalité, c’est celle que nous avons dans notre esprit, a-t-elle expliqué. Je parle alors de réalité physique et de réalité virtuelle, où l’important, c’est les interactions sociales, ce qui nous apporte un sentiment d’élévation. »

Créer du contenu

Sébastien Borget, cofondateur et directeur des opérations de The Sandbox, une des plateformes les plus connues du métavers, estime qu’il s’agit d’« une myriade de mondes virtuels où l’avatar devient votre identité numérique », que l’on peut idéalement transporter d’un univers à un autre. The Sandbox propose des dizaines de ces mondes où les joueurs peuvent construire, posséder et monétiser les expériences. Un des défis, a-t-il expliqué, est d’encourager la création de contenus.

PHOTO MARTIN CHAMBERLAND, LA PRESSE

Sébastien Borget, cofondateur et directeur des opérations de The Sandbox

Le métavers sera à 90 ou 95 % généré par les utilisateurs. Pour stimuler les créateurs, nous devons leur montrer les possibilités. Pas de contenu, pas de gens.

Sébastien Borget, cofondateur et directeur des opérations de The Sandbox

Chez Les 7 Doigts, on tente en ce moment de trouver la meilleure formule pour reproduire des numéros dans un monde virtuel 3D. Des artistes sont notamment bardés de capteurs qui suivent le moindre de leur mouvement, a expliqué Alexandre Teodoresco.

« C’est un peu une perte de temps de tenter de définir le métavers. Ce que ça peut être pour nous, c’est une nouvelle scène, une frontière de création, une façon de créer de l’émotion là où se trouve une audience […] Wayne Gretzky disait qu’il ne faut pas patiner là où est la rondelle, mais là où elle va être. Nous voulons être prêts à saisir cette opportunité pour être pertinents. »

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Top Assassin's Creed : tous les jeux classés du pire au meilleur - RDS Jeux vidéo

S’il y a bien une série qui a fait du chemin depuis sa création, c’est Assassin’s Creed. Qui aurait pu imaginer en 2007 que la licence allait prendre une telle ampleur au fil des années, devenant une des plus grosses poules aux oeufs d’or d’Ubisoft. Pourtant, si la série comporte des jeux incroyables, le citron a été pressé un peu trop souvent et on a pu avoir aussi quelques épisodes qui sont dans le bas du panier. Une bonne occasion pour revenir sur cette longue licence prolifique et voir avec vous quels sont les meilleurs et pires jeux Assassin’s Creed.

Crédit images : Ubisoft

19- Assassin’s Creed: Altaïr’s Chronicles

Top Assassin's Creed : tous les jeux classés du pire au meilleur

On en le sait que trop peu, mais il existe un prequel au premier Assassin’s Creed et à l’histoire d’Altaïr sur Nintendo DS. Et ce n’est peut-être pas une grand perte car le jeu est une catastrophe de bout en bout. Le récit est bancal et sans intérêt, en plus d’avoir tenté de faire un jeu en 3D dans un jeu de combat qui reprend les mécaniques de son grand frère sur console, mais en les simplifiant. Le résultat est un titre qui n’est pas du tout intéressant à jouer.

18- Assassin’s Creed 2 : Discovery

Top Assassin's Creed : tous les jeux classés du pire au meilleur

Discovery n’a jamais eu pour vocation d’être un grand jeu Assassin’s Creed et c’est peut-être ce qui l’amène à être un des plus mauvais jeux de la franchise. C’est un simple jeu de plateforme en 2D dans lequel on incarne Ezio, tandis qu’il effectue quelques missions d’assassinat pour divers clients. Le jeu est très court, en plus d’être très répétitif et il n’apporte rien à l’univers de la licence.

17- Assassin’s Creed Chronicles : Russia

Top Assassin's Creed : tous les jeux classés du pire au meilleur

L’idée de départ était bonne, celle de placer le contexte durant le 20e siècle en Russie. Sauf que la réalisation est encore une fois assez décevante, car en plus d’être un simple copier coller des deux précédents Assassin’s Creed Chronicles, le jeu est très répétitif. On est pour ainsi dire obligé de suivre la voie de l’infiltration et de tuer nos ennemis à distance avec un fusil, sous peine de vite se retrouver avec de grosses piques de difficulté qui sont parfois insurmontables.

16- Assassin’s Creed : Bloodline

Top Assassin's Creed : tous les jeux classés du pire au meilleur

Même si on ne peut pas vraiment le considérer comme un mauvais épisode, Assassin’s Creed : Bloodline souffre surtout d’un gros manque d’ambition et du support sur lequel il est sorti. La PSP était plutôt restreinte dans ses contrôles quand il s’agit d’un jeu d’action. Il faut dire que l’idée de rejouer Altair avait de quoi ravir les fans, mais les commandes manquaient vraiment de précision et il était difficile de sortir juste après Assassin’s Creed II.

15- Assassin’s Creed Chronicles : India

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Assassin’s Creed Chronicles : India essaye d »être dans les pas de China, mais parfois un peu trop car on a vite le sentiment de jouer au même jeu. Cependant, le souci de cet opus est que le joueur est trop vite pénalisé lorsqu’il essaye de faire autre chose que de l’infiltration, la liberté du premier opus est ici quasiment absente. À cela s’ajoute des missions aux objectifs parfois mal pensés, ce qui rend l’expérience frustrante.

14- Assassin’s Creed : Unity

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Avec Assassin’s Creed : Unity, on partait d’une bonne intention, puisque le contexte de la Révolution française est propice à moultes interprétations fictionnelles, avec la possibilité d’inclure un beau panel de personnages historiques. Sauf que le jeu a complètement raté cette vocation, en sortant sous une forme manquant de finition, avec des bogues et problèmes techniques dans tous les sens.

13- Assassin’s Creed III

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En plus d’être sortie en retard et rempli de bogues, Assassin’s Creed III a été décevant à bien des égards. Il faut dire qu’arriver après la trilogie d’Ezio n’était pas facile, mais c’est également les fausses promesses durant sa promotion qui ont entaché le jeu. Il y avait de bonnes idées, notamment autour de l’artisanat, mais le jeu est plombé par de molles phases d’infiltration, ainsi qu’une histoire de vengeance peu crédible.

12- Assassin’s Creed Chronicles : China

Top Assassin's Creed : tous les jeux classés du pire au meilleur

L’inspiration derrière des jeux comme Assassin’s Creed Chronicles : China est à chercher du côté de Mark of the Ninja, dont on reprend plusieurs mécaniques d’action et d’infiltration. Sans être pour autant une pâle copie, car le jeu de Climax Studios arrive quand même à proposer sa propre vision de la licence. Ce n’est pas parfait et il y aurait des choses à critiquer, mais ce premier volet était un petit coup de fraîcheur dans la série.

11- Assassin’s Creed Rogue

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La particularité de Assassin’s Creed: Rogue est de nous faire jouer un Assassin qui est devenu un Templier, sous les traits de Shay Patrick Cormac. Il s’agit plus ou un moins d’un prologue à Assassin’s Creed : Unity, ce qui n’est pas forcément une gage de qualité. Il fait partie des jeux de la licence qui ont assez peu été appréciés, dans une période où la série tournait doucement en rond.

10- Assassin’s Creed : Liberation

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Considéré comme un spin-off de Assassin’s Creed II, Liberation est un épisode qui tente quand même d’apporter de nouvelles choses. En plus de cette fois incarner une héroine, on peut profiter d’un récit vraiment intéressant et qui donne une nouvelle perspective du conflit entre les assassins et les templiers. Le monde à explorer est un peu réduit, mais il y a de bonnes idées de mise en scène et d’infiltration, ce qui en fait un jeu un peu à part dans la franchise.

9- Assassin’s Creed : Syndicate

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Souvent présenté comme un vilain petit canard, Syndicate est le dernier épisode d’une formule qui était complètement rincée. Pourtant, ce n’est techniquement pas le pire de la série et il est sauvé par son contexte placé dans l’ère Victorienne, en nous donnant la possibilité de se promener dans la ville de Londres. Le binôme de Evie et Jacob Frye est vraiment intéressant et apporte un peu de vent frais, même si on échappe pas à la grande répétitivité du jeu.

8- Assassin’s Creed

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Même si il est largement dépassé par les jeux qui ont suivi, le premier Assassin’s Creed un élément essentiel de la franchise, notamment en plaçant les bases de ce qui fera sa renommée. Avec du recul et même déjà à l’époque, les missions étaient très répétitives, mais la narration et le visuel du jeu qui ont été mis en place nous ont rapidement fait comprendre tout le potentiel que pouvait renfermer son utilisation du monde ouvert.

7- Assassin’s Creed : Revelations

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Même s’il s’agit techniquement seulement du quatrième épisode de la franchise, Assassin’s Creed: Revelations est souvent critiqué pour être trop semblable à Brotherhood. Dans les fais, la seule vraie nouveauté est un mini-jeu de Tower Defense très oubliable et le contexte dans la ville de Constantinople l’est tout autant. Cela reste cependant un jeu plus que solide pour les fans d’Assassin’s Creed, qui ont envie de suivre la trilogie de l’histoire d’Ezio.

6-  Assassin’s Creed : Black Flag

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Même si les bases restent semblables à ce qui avait déjà été fait auparavant, Assassin’s Creed : Black Flag apporte une nouvelle approche du monde ouvert en donnant aux joueurs la possibilité de parcourir les mers. L’exploration est au rendez-vous, ainsi que de la stratégie durant les combats navals qui apporte une dimension épique à la série. Se prendre pour un pirate n’a que rarement été aussi jouissif.

5- Assassin’s Creed : Origins

-Top Assassin's Creed : tous les jeux classés du pire au meilleur

En plaçant l’action en Égypte, la licence Assassin’s Creed a été entièrement repensée alors que son approche du monde ouvert commençait sérieusement à s’essouffler au fil des jeux.  En gardant les mécaniques d’infiltration qui ont fait la renommé de la licence, tout en incorporant de nouvelles mécaniques de jeu de rôle, c’est vraiment un renouveau pour la série qui a réussi à se trouver un nouveau public.

4- Assassin’s Creed : Valhalla

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Il est difficile de nier que Assassin’s Creed : Valhalla est le digne successeur de Odyssey. Ce n’est pas un épisode qui va grandement chambouler ce qui a été mis en place par les deux opus précédents, mais en amenant le contexte dans l’ère viking cela suffit néanmoins pour nous donner envie d’y jouer. Traverser les aventures d’Eivor dans ce monde gigantesque est un véritable plaisir pour les yeux.

3- Assassin’s Creed : Brotherhood

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Sans être du même acabit que Assassin’s Creed II sur le plan du scénario, Brotherhood reprend les bases de son aîné tout en ajoutant assez de nouveautés pour être qualifié comme étant une très bonne suite. Le récit se concentre encore une fois sur Ezio, mais également sur d’autres personnages et la grande surprise fut sans conteste son excellent mode multijoueur. Un épisode qui nous fera découvrir une nouvelle facette de la franchise.

2- Assassin’s Creed : Odyssey

Bien que Assassin’s Creed : Origins ait ouvert la voie pour renouveler la série, c’est Assassin’s Creed : Odyssey qui a vraiment bonifié la nouvelle formule avec un monde ouvert encore plus riche, ainsi que des options de personnalisation beaucoup plus avancées. Les nombreuses quêtes secondaires, en plus de toutes les activités disponibles et l’exploration de ce monde plongé dans l’époque de la Grèce Antique, en font un des meilleurs jeux de la licence.

1- Assassin’s Creed II

Top Assassin's Creed : tous les jeux classés du pire au meilleur

Il est difficile d’imaginer ce qu’aurait pu être la licence Assassin’s Creed sans son deuxième opus. L’apparition de Ezio Auditore amène des nouvelles mécaniques et sublime complètement le premier épisode. Se promener dans l’Italie de la Renaissance et découvrir d’incroyables paysages a été une véritable claque pour beaucoup de joueurs, mais c’est surtout son histoire prenante et son personnage principal qui en font un jeu inoubliable.

À LIRE AUSSI : Résumé des annonces faites durant le Ubisoft Forward 2022

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Monday, September 26, 2022

Le lancement de Wondershare MobileTrans V4.0 offre une solution de transfert simplifiée de téléphone à téléphone, coïncidant avec le lancement de l'iPhone 14 - LeLézard.com

Classé dans : Science et technologie
Sujet : Nouveaux produits et services

Wondershare MobileTrans offre une solution de transfert plus efficace et compatible avec le nouvel iPhone 14.

VANCOUVER, C-B, 26 septembre 2022 /PRNewswire/ -- Il y a une augmentation significative des recherches pour « nouvel iPhone transfert de téléphone à téléphone » après l'annonce officielle de la sortie de l'iPhone 14, montrant à quel point les gens sont à la recherche d'une solution pour transférer des données vers le nouvel appareil. Dédié à offrir aux consommateurs des solutions de transfert polyvalentes, Wondershare MobileTrans V4.0 sera le meilleur choix pour eux.

Wondershare MobileTrans provides a more efficient transfer solution that is compatible with the new iPhone 14.

« Les utilisateurs bénéficieront d'une expérience fluide et d'un meilleur contrôle de leurs données grâce aux mises à jour de MobileTrans », a déclaré PeakYu, chef de produit de MobileTrans. « Il peut les aider à migrer intelligemment et à gérer les informations sur leurs téléphones en fournissant un transfert de données sécurisé et une sauvegarde de téléphone à téléphone, de téléphone à ordinateur, de stockage Cloud à téléphone, d'application à application et plus encore. Nous prenons également en charge les services post-transfert, comme la conversion au format HEIC, garantissant le transfert sans perte des images entre iOS et Android. »

Les dernières mises à jour de MobileTrans V4 incluent :

  • Google Drive vers WhatsApp : transférez les sauvegardes de WhatsApp et WhatsApp Business depuis Google Drive vers n'importe quel appareil.
  • Transfert playlists : transférez des applications depuis un autre système d'exploitation, en prenant en charge Android vers iOS et Android vers Android.
  • Transfert de fichiers : transférez des playlists de musique entre différentes plateformes musicales. Compatibilité avec les applications les plus populaires, telles que YouTube, YouTube Music, Deezer, Spotify et Apple Music.
  • Transfert de fichiers : transférez des fichiers d'un appareil à l'autre sans passer par Internet et permet le partage de fichiers à proximité et à distance. De plus, avec une vitesse de transfert allant jusqu'à 40 Mb/s, le transfert de fichiers est plus rapide que le Bluetooth. Découvrez le côté pratique de cette fonction dans l'application MobileTrans App, qui vient également d'être lancée.
  • Chiffrement des sauvegardes WhatsApp : améliorez la sécurité de la sauvegarde des données utilisateurs en leur permettant de créer eux-mêmes des mots de passe pour leur sauvegarde.
  • Chiffrement du transfert WhatsApp : migrez WhatsApp depuis un autre système d'exploitation en utilisant la méthode de cryptage de bout en bout. MobileTrans est le premier dans le secteur à utiliser la technologie de chiffrement de bout en bout, ce qui permet une migration WhatsApp sans perte de données aussi facile que de passer d'une application WhatsApp à l'autre sur votre téléphone/PC.

Les utilisateurs de MobileTrans bénéficieront également des fonctionnalités existantes : récupération des données supprimées accidentellement, sauvegarde des données WhatsApp sur un PC, transfert de 18 types de fichiers différents et transfert des données de chat de WhatsApp business, GBWhatsApp, Viber, Kik, Line et WeChat.

Ce n'est pas une coïncidence si Wondershare sort MobileTrans V4 en même temps que l'iPhone 14. Du 13 septembre au 11 novembre, MobileTrans organisera une vente événementielle sur le thème de l'iPhone 14 pour offrir aux utilisateurs de l'iPhone 14 l'aide dont ils ont besoin pour les transferts de téléphone à téléphone à un meilleur prix. Cliquez sur  https://mobiletrans.wondershare.com/transfer-data-to-new-iphone.html pour en savoir plus.

Compatibilité et prix

MobileTrans V4 est compatible avec iOS 6.0 ou supérieur pour les iPhones, iPads et iPod Touch. Il prend également en charge les principaux téléphones Android, notamment Samsung, Huawei, Xiaomi, Oppo, LG, etc., à condition qu'ils fonctionnent sous Android 4.4 ou supérieur. Les prix commencent avec un abonnement annuel de 29,99 $. Pour des essais et des téléchargements gratuits, veuillez-vous rendre sur le site  https://mobiletrans.wondershare.com/fr/ ou nous suivre sur YouTubeFacebook, et Twitter.

À propos de Wondershare

Fondée en 2003, Wondershare est un leader mondial du développement de logiciels et un pionnier dans le domaine de la créativité numérique. Notre technologie est puissante et les solutions que nous proposons sont simples et pratiques. C'est pourquoi des millions de personnes nous font confiance dans plus de 150 pays à travers le monde. Nous aidons nos utilisateurs à poursuivre leurs passions afin qu'ensemble, nous puissions construire un monde plus créatif.

Contact pour les médias

Frank Zhang
Wondershare
[email protected]

Wondershare

Photo - https://mma.prnewswire.com/media/1895478/Wondershare_MobileTrans_a_efficient_transfer_solution_compatible_iPhone_14.jpg

Logo - https://mma.prnewswire.com/media/1623993/Logo.jpg


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Sunday, September 25, 2022

Ce bug de Windows est si grave que même Windows 7 reçoit un correctif - Patrouilleurs Médias Québec

Lеѕ mіѕеѕ à јоur régulіèrеѕ quе vоtrе РС rеçоіt реuvеnt ѕеmblеr еnnuyеuѕеѕ dе tеmрѕ еn tеmрѕ, mаіѕ еllеѕ ѕоnt еѕѕеntіеllеѕ роur аѕѕurеr lа ѕéсurіté dе vоtrе РС еn lіgnе. С’еѕt lе саѕ ісі : Місrоѕоft а рublіé un соrrесtіf роur unе vulnérаbіlіté dе tyре “јоur zérо” аffесtаnt tоuѕ lеѕ оrdіnаtеurѕ Wіndоwѕ.

Lа tоutе dеrnіèrе mіѕе à јоur dе ѕéсurіté dе Місrоѕоft соnсеrnе tоutеѕ lеѕ vеrѕіоnѕ réсеntеѕ dе Wіndоwѕ. Еllе еѕt асtuеllеmеnt déрlоyéе роur , 10 еt 8/8.1, аіnѕі quе роur tоutеѕ lеѕ vеrѕіоnѕ dе Wіndоwѕ Ѕеrvеr rеmоntаnt à Wіndоwѕ Ѕеrvеr 2008. Еllе еѕt égаlеmеnt déрlоyéе ѕur Wіndоwѕ 7, bіеn quе lеѕ mіѕеѕ à јоur dе ѕéсurіté аіеnt été еnvоyéеѕ à lа fіn dе l’аnnéе. ѕuрроѕé роur ѕе tеrmіnеr lе 14 јаnvіеr 2020.

Lа vulnérаbіlіté еn quеѕtіоn еѕt іdеntіfіéе ѕоuѕ lе nоm dе СVЕ-2022-37969, еt іl ѕ’аgіt d’un bоguе quі реrmеt unе élévаtіоn dе рrіvіlègе dаnѕ lе ріlоtе du ѕyѕtèmе dе fісhіеrѕ dе lоg соmmun dе Wіndоwѕ, qu’un аttаquаnt реut ехрlоіtеr роur оbtеnіr dеѕ рrіvіlègеѕ dе nіvеаu ѕyѕtèmе ѕur un рérірhérіquе vulnérаblе. L’аttаquаnt dоіt аvоіr ассèѕ à unе mасhіnе соmрrоmіѕе еt роuvоіr y ехéсutеr du соdе. Сеttе vulnérаbіlіté роurrаіt dоnс êtrе ехрlоіtéе раr lе bіаіѕ d’un vіruѕ оu d’un fісhіеr mаlvеіllаnt.

Місrоѕоft а сrédіté quаtrе équіреѕ dіfférеntеѕ dе сhеrсhеurѕ dе СrоwdЅtrіkе, DВАРРЅесurіty, Маndіаnt еt Zѕсаlеr роur аvоіr ѕіgnаlé lе рrоblèmе, ѕіgnаlаnt реut-êtrе quе сеttе vulnérаbіlіté étаіt déјà ехрlоіtéе dаnѕ lа nаturе – се quі роurrаіt égаlеmеnt ехрlіquеr l’urgеnсе dе соrrіgеr lе рrоblèmе ѕur dеѕ ѕyѕtèmеѕ d’ехрlоіtаtіоn mêmе déрréсіéѕ еt nоn рrіѕ еn сhаrgе соmmе Wіndоwѕ 7.

Lе соrrесtіf dе ѕéсurіté еѕt еn соurѕ dе déрlоіеmеnt ѕur lеѕ РС mаіntеnаnt, аlоrѕ аѕѕurеz-vоuѕ dе mеttrе à јоur vоtrе РС dèѕ quе vоuѕ еn аvеz l’оссаѕіоn.

Ѕоurсе : ТесhСrunсh

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Friday, September 23, 2022

Des sites miniers abandonnés sont transformés en immenses puits de carbone - Le Devoir

Le Québec compte des centaines d’anciens sites miniers abandonnés. Des entreprises ont trouvé un moyen de leur donner une deuxième vie, tout en contribuant à la lutte contre les changements climatiques : elles les transforment en immenses puits de carbone.

Grises, sans vie, lunaires : autant de qualificatifs qui s’appliquent de moins en moins aux haldes (tas de débris miniers) de l’ancienne mine Jeffrey de Val-des-Sources (anciennement Asbestos), en Estrie. Depuis 2004, la société canadienne Englobe s’affaire à végétaliser cet immense site à ciel ouvert dégradé par des décennies d’exploitation de l’amiante. Jadis qualifié d’or blanc, il est couvert d’opprobre depuis qu’il a été classé cancérigène à la fin des années 1980 par l’Organisation mondiale de la santé. Le Canada interdit d’ailleurs son utilisation sous toutes ses formes depuis 2018.

« Nous avons revitalisé près de 300 hectares du site. Nous avons encore beaucoup de travail devant nous, cependant ; les résidus miniers accumulés au fil des ans s’étendent sur environ 800 hectares, dont nous possédons 450 hectares », explique Serge Loubier, directeur du développement des affaires à Englobe, qui travaille entre autres dans les domaines de l’ingénierie, du traitement des sols et de la biomasse. Toutefois, le contraste est fort. Là où, jadis, se dressaient des amas de roches retirées pour accéder au gisement d’amiante se déploie désormais une prairie verdoyante, où butinent des abeilles et où sont parfois même aperçus des cerfs de Virginie !

Ce projet de verdissement a pris forme grâce aux matières résiduelles fertilisantes (MRF) récupérées par Englobe auprès d’usines de pâtes et papiers et de stations d’épuration municipales. Le principe ? Créer un compost avec ces déchets, pour ensuite l’étendre sur le stérile minier, où rien ne pousse en temps normal. Les sols faiblement contaminés sont ensuite ensemencés avec de l’avoine, par exemple. « L’utilisation de matières organiques pour dynamiser le potentiel de captation de carbone des sols est une approche dont on parlait peu il y a quelques années, mais qui est aujourd’hui en pleine émergence », souligne Serge Loubier.

Séquestrer le carbonegrâce à la végétation

À Black Lake, une ville située à une cinquantaine de kilomètres de là, dans Chaudière-Appalaches, se déroule un projet du même acabit. Depuis 10 ans, Viridis Environnement procède aussi à la végétalisation d’anciennes haldes de résidus amiantés, celles de la mine Granilake, grâce à ses « recettes » maison de MRF. Spécialisée en gestion de matières résiduelles et organiques, cette entreprise québécoise pousse cependant la démarche plus loin : depuis 2018, elle collabore à l’implantation d’une couverture végétale permanente composée de plantes herbacées et d’arbustes. Déjà, il est possible d’y apercevoir des saules hybrides en pleine santé, comme en témoigne leur taille, qui dépasse celle d’un adulte.

Mené en collaboration avec les propriétaires de l’ancien site minier et une équipe de chercheurs de l’Université TELUQ et de l’Université du Québec en Outaouais (UQO), ce projet pilote se veut à la fois écologique, économique, durable et socialement responsable. « Nous retournons à la terre des matières qui en sont issues, fermant ainsi la boucle du carbone sans rien incinérer ni rien envoyer à l’enfouissement. En plus, la plantation rend une foule de services écosystémiques, comme de limiter les poussières, de stabiliser le sol et de réduire le ruissellement », explique Isabelle Fréchette, directrice du bureau régional de Sherbrooke de Viridis Environnement.

Il est encore trop tôt pour se prononcer sur les taux de survie et de croissance des diverses espèces plantées sur les collines de résidus miniers de Black Lake. Le mystère entoure aussi le potentiel de séquestration du carbone à moyen et à long terme de ces arbres ; l’équipe du professeur Nicolas Bélanger, du Département science et technologie de l’Université TELUQ, planche toujours sur ces volets du projet.

Vouloir tourner la page

 

La création d’oasis de verdure à l’aide de haldes infertiles est bien accueillie par la population locale, indique une enquête réalisée par la Chaire de recherche du Canada en économie écologique de l’UQO et publiée dans le journal scientifique The Extractive Industries and Society : 81 % des résidents et résidentes de Thetford Mines, de Black Lake et de Val-des-Sources sondés souhaitent voir l’or vert effacer pour de bon le souvenir de l’or blanc. « Nous avons été étonnés par ce taux d’adhésion, qui témoigne d’un réel désir de tourner la page. Les gens du coin sont pourtant attachés à cet héritage minier, qui fait partie du patrimoine régional », souligne Ann Lévesque, doctorante à l’UQO, qui a piloté cette étude. Autre surprise : de tous les usages possibles de ces futurs espaces verts, c’est le stockage de carbone qui séduit le plus ces personnes sondées. « Quatre répondants sur dix sont des amoureux de la nature qui témoignent d’une véritable conscience environnementale », analyse-t-elle.

Cette acceptabilité sociale envers de tels projets est de bon augure pour l’avenir. En tout cas, le jeu en vaut la chandelle : on estime que les haldes sur les anciens sites miniers de Chaudière-Appalaches et de l’Estrie contiennent environ 800 000 tonnes de résidus miniers amiantés qui occupent environ 2308 hectares.


Une première version de cet article a été publiée le 6 septembre 2021 sur unpointcinq.ca

Ce contenu spécial a été produit par l’équipe des publications spéciales du Devoir, relevant du marketing. La rédaction du Devoir n’y a pas pris part. 

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La renaissance du Chat Botté - Le Journal de Montréal

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La renaissance du Chat Botté  Le Journal de Montréal
La renaissance du Chat Botté - Le Journal de Montréal
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Bausch Health et Glenmark annoncent l'approbation du RYALTRIS MD au Canada - LeLézard.com

Classé dans : Science et technologie, Santé
Sujet : Nouveaux produits et services

Le RYALTRISMD (chlorhydrate d'olopatadine et furoate de mométasone en vaporisateur nasal) est indiqué pour le traitement de la rhinite allergique saisonnière (RAS) de modérée à sévère chez les adultes et les enfants âgés de 6 ans et plus.

 LAVAL, QC, et MUMBAI, Inde, le 23 sept. 2022 /CNW Telbec/ - Bausch Health Companies Inc. (NYSE: BHC) (TSX: BHC) (« Bausch Health ») et Glenmark Specialty S.A., une filiale de Glenmark Pharmaceuticals Ltd. (« Glenmark ») sont fières d'annoncer que le RYALTRISMD (chlorhydrate d'olopatadine et furoate de mométasone en vaporisateur nasal) a été approuvé par Santé Canada pour le traitement de la rhinite allergique saisonnière (RAS) symptomatique de modérée à sévère et des symptômes oculaires associés chez les adultes, les adolescents et les enfants âgés de 6 ans et plus.1

Logo de Bausch Health (Groupe CNW/Bausch Health)

« Cette approbation de Santé Canada permettra à Bausch Health de mettre bientôt le RYALTRIS à la disposition des Canadiens, offrant ainsi une option thérapeutique novatrice pour la rhinite allergique saisonnière », a déclaré Cees Heiman, premier vice-président pour l'Europe et le Canada, chez Bausch Health. « Cette étape fait partie de notre engagement continu à être un partenaire de confiance dans les soins de santé des Canadiens. »

RYALTRISMD est une combinaison thérapeutique à dose fixe qui soulage les symptômes de la rhinite allergique saisonnière, tant nasaux qu'oculaires, en un seul vaporisateur nasal facile à utiliser. L'action pour le soulagement des symptômes nasaux se produit dans les 15 minutes suivant la prise de la première dose de RYALTRISMD.1

« Nous sommes très heureux que Bausch Health, Canada puisse bientôt offrir aux canadiens les avantages de RYALTRIS, notre nouveau traitement pour la rhinite allergique saisonnière. RYALTRIS est le  résultat de nos efforts constants afin d'offrir des médicaments de haute qualité aux patients du monde entier. Son arrivée au Canada ajoute à notre portée internationale dans le domaine respiratoire », a déclaré Brendan O'Grady, chef de la direction de la division mondiale des préparations de Glenmark Pharmaceuticals Ltd.

À propos de RYALTRISMD

L'efficacité et l'innocuité de RYALTRISMD ont été établies dans le cadre d'un rigoureux programme d'études cliniques mené par Glenmark auprès de plus de 3 000 patients en bonne santé et patients atteints de rhinite allergique saisonnière. L'administration de RYALTRISMD deux fois par jour a permis une amélioration statistiquement significative des symptômes nasaux et oculaires par rapport au placebo, ainsi qu'un début d'action statistiquement significatif dans le soulagement des symptômes nasaux par rapport au placebo après 15 minutes, dans le cadre de trois études de phase 3 randomisées à double aveugle (P < 0,05). RYALTRISMD a démontré un profil de sûreté similaire au placebo, à la monothérapie et au traitement de comparaison en combinaison à dose fixe.1

Informations importantes concernant le RYALTRISMD

RYALTRISMD est un vaporisateur intranasal et ne doit pas être administré par voie orale, instillé dans les yeux ou les oreilles, ni appliqué sur la peau. Lors des études cliniques, les effets indésirables les plus fréquents observés chez les personnes utilisant le RYALTRISMD étaient une altération du goût (3 %), des saignements de nez (1 %) et un inconfort nasal (1 %). RYALTRISMD ne doit pas être utilisé par les personnes ayant eu une réaction allergique à l'olopatadine ou à la mométasone, à l'un des ingrédients de la formulation ou qui présentent des infections fongiques, bactériennes ou tuberculeuses non traitées des voies respiratoires. Une surveillance médicale étroite est nécessaire chez les personnes dont le système immunitaire est affaibli, y compris celles qui ont eu des infections provoquées par des agents pathogènes opportunistes. Le risque d'apparition ou d'aggravation potentielle d'infections préexistantes (par exemple, la tuberculose) par des champignons, des bactéries ou des virus peut être accru, y compris des infections mortelles par la varicelle, la rougeole et l'herpès chez les patients sensibles. RYALTRISMD doit être utilisé sous étroite surveillance médicale chez toute personne ayant eu des saignements de nez ou une perforation nasale. Une récidive, une aggravation ou une persistance de ces problèmes nasaux peuvent survenir. Les effets de RYALTRISMD sur la grossesse et sur la transmission dans le lait maternel ne sont pas connus. Si vous êtes enceinte, si vous prévoyez l'être ou si vous allaitez, parlez-en à votre médecin pour vous assurer que vous pouvez utiliser ce médicament en toute sécurité.1

À propos de Bausch Health Companies Inc.
Bausch Health Companies Inc. (NYSE/TSX : BHC) est une société pharmaceutique mondiale diversifiée dont la mission est d'améliorer la vie des gens grâce à ses produits de santé. Nous développons, fabriquons et commercialisons une gamme de produits principalement dans les domaines de la gastro-entérologie, de l'hépatologie, de la neurologie, de la dermatologie, des produits pharmaceutiques internationaux et de la santé oculaire, par le biais de notre participation d'environ 88.7 % dans Bausch + Lomb. Grâce à nos marques durables de premier plan, nous honorons nos engagements en bâtissant une société novatrice vouée à l'amélioration de la santé mondiale.

À propos de Glenmark Pharmaceuticals Ltd.

Glenmark Pharmaceuticals Ltd. (BSE : 532296 | NSE : GLENMARK) est une société pharmaceutique mondiale centrée sur l'innovation. Ses activités s'étendent aux produits de spécialités, aux médicaments génériques et aux médicaments en vente libre. Elle se concentre sur les domaines thérapeutiques clés que sont les maladies respiratoires, la dermatologie et l'oncologie. L'entreprise dispose de 10 sites de fabrication de calibre mondial répartis sur 4 continents et est présente dans plus de 80 pays. Glenmark est classée parmi les 100 premières sociétés biopharmaceutiques mondiales (classement des 100 plus grandes sociétés en fonction des ventes de produits pharmaceutiques pour l'année 2020, par In Vivo/Scrip 100) et parmi les 50 premières sociétés mondiales du secteur hors brevet (classement des 50 plus grandes sociétés de médicaments génériques et biosimilaires en fonction de leurs ventes pour l'année 2020, par le Generics Bulletin/In Vivo). La société a été inscrite à l'indice de durabilité Dow Jones (DJSI), l'un des repères de durabilité les plus respectés et les plus reconnus au monde, dans la catégorie des marchés émergents (2021) pour la quatrième année consécutive. Pour plus d'informations, visitez le site www.glenmarkpharma.com.

RÉFÉRENCES

1 

Bausch Health, Canada, monographie de produit RYALTRISMD.

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Logo de Glenmark (Groupe CNW/Bausch Health)

SOURCE Bausch Health


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Communiqué envoyé le 23 septembre 2022 à 06:59 et diffusé par :

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Lancement du programme Play to Learn par Ubisoft - RDS Jeux vidéo

Ubisoft annonce aujourd’hui qu’il offrira gratuitement quatre jeux vidéo éducatifs dans le cadre du nouveau programme Play to Learn (ou Jouer pour Apprendre).

(Crédit images : Ubisoft)

Ubisoft annonce la lancée de son programme Play to Learn, un programme qui permettra aux institutions culturelles et éducatives l’accès à certains jeux vidéo. Enseignants, bibliothécaires et autres professionnels de l’éducation ont donc accès dès aujourd’hui à quatre jeux en s’inscrivant sur le site du programme

Les premiers jeux accessibles dès le lancement du programme sont Rabbids Coding!, Discovery Tour: Ancient Egypt, Valiant Hearts: The Great War et, finalement, Anno 1602: History Edition. Rabbids Codding! fait partie des choix puisqu’il permet aux plus jeunes d’apprendre plus facilement et de façon amusante les bases de la programmation. Les trois autres jeux choisis permettent aux joueurs de se plonger au cœur de différentes périodes historiques importantes.

rabbids coding

(Rabbids coding!)

discovery tour ancient egypt

(Discovery Tour: Ancient Egypt)

valiant hearts

(Valiant Hearts: The Great War)

(Anno 1602 : History Edition)

Ubisoft offre donc un accès gratuit pour les institutions culturelles et éducatives à une belle sélection de jeux PC créés par Ubisoft aux contenus éducatifs interactifs en lien avec l’histoire, la géographie, les sciences et la technologie. Ubisoft prévoit également d’élargir la gamme de jeux proposée par le programme dans le futur. 

Les jeux vidéo sont une façon dynamique et interactive d’aider les joueur·euses à développer des compétences et à acquérir des connaissances », explique Mickaël Newton, responsable groupe du mécénat In-game. « Nous travaillons, par exemple, avec des enseignant·es qui utilisent Discovery Tour en classe pour enseigner l’histoire. Le programme Play to Learn nous donne la possibilité d’aller plus loin et d’offrir, à un public plus vaste, une expérience d’apprentissage stimulante et novatrice grâce à nos jeux.

À LIRE AUSSI: GTA 6 : Le FBI se mêle de l’affaire Rockstar

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